Перейти к содержимому

Добро пожаловать на ЖЕЛЕЗНЫЙ ФАКТОР!
Рекомендуем Вам зарегистрироваться, чтобы получить полный доступ к форуму. После регистрации Вам будет разрешено создавать топики, писать сообщения, загружать и просматривать фотографии, оценивать посты других форумчан, управлять собственным профилем на форуме и многое другое. Личные сообщения доступны после 50 оставленных на форуме сообщений . Полный доступ к разделу "Химия" так же доступен после 50 сообщений. Если у Вас уже есть аккаунт, войдите здесь, либо зарегистрируйтесь!
Фото

Компьютерные и видеоигры.

* - - - - 1 голосов

  • Please log in to reply
130 ответов в этой теме

#31
Мастадонт

Мастадонт

    Апасный

  • Участник форума
  • PipPipPipPipPip
  • 21 503 сообщений
  • Имя: Алексей
  • Пол: Мужчина
  • Город: НСК

и Драгон Эйдж(второй)


Советую первый пройти. Совсем другой уровень.

#32
Silver Dragon

Silver Dragon

    Бывалый

  • Модератор
  • PipPipPip
  • 5 840 сообщений
  • Пол: Не определился

В морре это есть.

Где в Морре мир реагирует на действия? Какие там вариации игры? Общие фразы утомляют.

Слишком сложно для казуалов.

Так игры и не для задротов делают.

Система репутации влияет на прямую.

Только на то к кому ты можешь вступить. И в итоге заставляет проходить игру несколько раз. Для школоты и задротов норм.

Ну и замочить можно хоть кого и играть дальше.

Кая Касадеса замочи и играй дальше :lol3:

А не ведьмак 3 или скайрим.

Прекрасные примеры правильных рпг. А не изометрического душнилова. 



#33
Мастадонт

Мастадонт

    Апасный

  • Участник форума
  • PipPipPipPipPip
  • 21 503 сообщений
  • Имя: Алексей
  • Пол: Мужчина
  • Город: НСК

Прекрасные примеры правильных рпг. А не изометрического душнилова

Играй в нью вегас, первый драгон ейдж, тот же деус ех.
Отличные примеры ролевок не в изометрии. Но есть подозрения что это слишком сложно для вас.



И в итоге заставляет проходить игру несколько раз

К хорошим вещам и хочеться возвращаться. А то одноразовым шлаком засыпали уже.
Ща второй пачфиндер выйдет на приставки и залипну на год.

#34
Silver Dragon

Silver Dragon

    Бывалый

  • Модератор
  • PipPipPip
  • 5 840 сообщений
  • Пол: Не определился

Играй в нью вегас, первый драгон ейдж, тот же деус ех. Отличные примеры ролевок не в изометрии. Но есть подозрения что это слишком сложно для вас.

Прикинь во все это играл. Правда деус экс первую естественно плохо помню, давно было. И собственно чо?

К хорошим вещам и хочеться возвращаться. А то одноразовым шлаком засыпали уже. Ща второй пачфиндер выйдет на приставки и залипну на год.

Какой год, я спокойно часов за 150 прошел. Да, получше чем душный первый. Но вопросов к нему тоже хватает.



#35
sandwolf77

sandwolf77

    crusader of philosophy

  • Модератор
  • PipPipPipPip
  • 19 507 сообщений
  • Имя: Алексей
  • Пол: Мужчина
  • Город: Тюмень

Советую первый пройти. Совсем другой уровень.

да я пробовал. там вначале какая-то обучающая миссия, нужно научиться гному типа барахло в карманы раскладывать и всякой другой рутине научиться. вот на этой стадии я и бросил. для меня важно, что в игру нужно было начать играть вот сразу, вообще  не задумываясь. а какие-то технические моменты чтобы если уж понять, то по ходу игры и вообще не обязательно. в плане рпг этот идеал - первый деус экс, ЗВ.КОТОР или Дисхоноред. Ты сразу начинаешь играть во чтото необычное, яркое такое, атмосферное. а с механикой по ходу разберешься, или нет. Начать игру с миссии в Статуе свободы сразу - очень прикольно, есть в ней что-то такое сразу киберпанковское-антиутопийное.
(Вообще, идеал игры для меня это ближе к второй Халве. Когда игра начинается, ты глазами по сторонам хлопаешь, а тебе уже Дэвид Боуи чтото трындит висящей бошкой в воздухе. А потом выходишь и все освоения - это типо поднятая банка, за которую тебя током пиздят, чтобы поклал куда надо. То есть и обучение сразу, и экспозиция- что мужики в противогазах - козлы, и просто вау эффект от висящей в воздухе банки. И при это уже втянут в сюжет. И далее по рельсам.)

О сложности речь не идет. Фишка в том что мир и варианция игры должна меняться в зависимости от роли. В морре это есть. В скарике уже нет. Слишком сложно для казуалов.

Нкоторые задания можно закончить несколькими путями. Система репутации влияет на прямую. Сюжетка как минимум с тремя вариациями и несколькими скрытыми концовками. Ну и замочить можно хоть кого и играть дальше. В скайриме все это порезали.

Потому что есть отыгрыш ролевой. На каждое твое действие мир игры реагирует. Это и есть правильная рпг. А не ведьмак 3 или скайрим.

в качестве рассуждения и разъяснения(а не попытки принизить твое восприятие игр), порассуждаю. 

 а на сколько вообще связано с качеством игры все эти переменные? вот ты играешь и ты не знаешь, что на самом то деле, если бы ты стал играть опять, то твои действия стали бы сильно влиять или наоборот не влиять на окружающий мир. во время первой игры это же никак не влияет, любое первое прохождение таково.

но вот какой момент, когда мы смотрим фильм или читаем книгу, мы своими действиями вообще не влияем на происходящее, сколько бы раз мы не перечитали(пересмотрели). а между тем эмоциональный эффект может быть очень значительным, мы сопереживаем персонажам. значит, степень погруженности и вовлеченности связана не с возможностью переиграть потом и получить вообще другой мир, а в самом потребляемом художественном материале. он просто должен цеплять и создавать вовлеченность. и этого может достичь  и вообще рельсовый шутер типа Колл оф Дьюти.МодернВорфеа, когда ты в шоке смотришь на ядерную вспышку глазами умирающего персонажа. Или с бандой придурков в БэдКомпани1-2 совершаешь роудмуви. Та же составляющая и в рпг. Цепляемость, атмосферность, сюжетность- это такой параметр, который ты оценишь при первом прохождении.

 

 

Возможно, это разные жизненные философии по отношению к играм просто. Ощущать важным именно разобраться в механике,чтобы потом получить удовольствие и пройти несколько раз, чтобы уже при повторном прохождении начать воспринимать игру более глубоко, получить как бы еще одно измерение восприятия . 
В принципе, я это могу понять. Воспринимать рутину или сложности не как недостаток, а как причину продолжать. У меня такое с рисованием или чтением филосфской/психологической литературы. Когда пытаюсь разобраться в чем-то  новом( а в этом и суть, постоянно вгрызаться в  новый неразбранный еще кусочек после освоения предущего), то усилия понять такие, что потом полдня еще голова реально болит. Как и со спортивной было когда-то. Не искать кайфа, искать удовлетворения от того, что справился.

А вот от художки, кино(сериалов) и игр хочется лишь так открыл(включил) и сразу интересно, приятно и сложностей с восприятием никаких. А то с больной бошкой от Спинозы или Гегеля очень влом парится над тем, как там правильно карманы устроены у этого гребанного гнома))).

 

Поэтому, наверно, все правы и просто разное в играх считаем нужным и "настоящим". Миллионы мух не могут ошибаться. 



#36
Мастадонт

Мастадонт

    Апасный

  • Участник форума
  • PipPipPipPipPip
  • 21 503 сообщений
  • Имя: Алексей
  • Пол: Мужчина
  • Город: НСК

Какой год, я спокойно часов за 150 прошел.


Если играть пару раз в неделю то получается примерно год.


 а на сколько вообще связано с качеством игры все эти переменные

Так и речь была за жанр, а не то что нравиться или нет. Я не говорю что скайрим говно. Я сам его несколько раз прошел. Так же как морру и облу и даже дагерфолл. Но это не рпг. Но многие этого не поймут потому как им не с чем сравнить.
Чем выше игровой стаж тем меньше тебя могут удивить. Простая стрелялка сейчас у меня вызовет лишь рвоту. Типа кал оф дути.
Чем игра заковырестей и сложней тем больше кайфа.

#37
Silver Dragon

Silver Dragon

    Бывалый

  • Модератор
  • PipPipPip
  • 5 840 сообщений
  • Пол: Не определился

Но это не рпг.

The Elder Scrolls V: Skyrim (дословно с англ. — «Древние свитки 5: Скайрим») — мультиплатформенная компьютерная ролевая игра с открытым миром, разработанная студией Bethesda Game Studios и выпущенная компанией Bethesda Softworks.

Игра получила высокие оценки критиков и собрала ряд наград, в том числе звания лучшей игры 2011 года Spike Video Game Award, звания «Игры года» и «Ролевой игры года» от IGN и Gamespot. Ей также сопутствовал коммерческий успех: на 2014 год число проданных во всем мире копий игры превысило 20 миллионов, а к ноябрю 2016 — уже 30 миллионов.

Журнал «Игромания», подводя итоги 2011 года, назвал Skyrim «Игрой года» и «RPG года».

По результатам Golden Joystick Awards 2012: Абсолютная Игра Года, Лучший Игровой Момент и Лучшая RPG.

 

А теперь вновь предооставим трибуну Настоящим Экспертам)))



#38
sandwolf77

sandwolf77

    crusader of philosophy

  • Модератор
  • PipPipPipPip
  • 19 507 сообщений
  • Имя: Алексей
  • Пол: Мужчина
  • Город: Тюмень

Чем выше игровой стаж тем меньше тебя могут удивить. Простая стрелялка сейчас у меня вызовет лишь рвоту. Типа кал оф дути. Чем игра заковырестей и сложней тем больше кайфа.

всякое бывает. я свой первый комп купил в 98-99, пень 166. на нем уже стояла первая квака, варкрафт и эйдж оф эмпайр, тоже первые. Кваку прошел, в остальные поиграл от души. Годика в 2001-2002 прикупил еще Дримкаст, через пару лет продал. Потом была вторая сонька, потом 360 ящик, в который и сейчас иногда играю. Вообщем-то игровой стаж так и не прерывался. 

Последние лет 5-8 пришел к той философии, которую описал выше. Так что по разному бывает. 


Сообщение изменено: sandwolf77 (18 декабря 2021 - 08:58)


#39
IDKFA

IDKFA

    Завсегдатай

  • Участник форума
  • PipPipPipPip
  • 10 064 сообщений
  • Имя: Дмитрий
  • Пол: Мужчина
  • Город: Королëв
Лучшие годы жизни отданы HoMM-3.
Два друга, горячий стул, ведро пельменей, кега пива, двое суток - норм. Расы и порядок хода разыгрывали картами.

"Сейчас такое не делают" (с)


Последние лет пять - Crossout - конструируешь машинки с оружием и потом воюешь на том, что на конструировал как в танчиках. Играю только из-за конструктора.

#40
Silver Dragon

Silver Dragon

    Бывалый

  • Модератор
  • PipPipPip
  • 5 840 сообщений
  • Пол: Не определился

Crossout

А в ней онлайн то нормальный сейчас? 



#41
IDKFA

IDKFA

    Завсегдатай

  • Участник форума
  • PipPipPipPip
  • 10 064 сообщений
  • Имя: Дмитрий
  • Пол: Мужчина
  • Город: Королëв

А в ней онлайн то нормальный сейчас? 


Так себе. Люди пока есть, но игрушка который год еле дышит

#42
sandwolf77

sandwolf77

    crusader of philosophy

  • Модератор
  • PipPipPipPip
  • 19 507 сообщений
  • Имя: Алексей
  • Пол: Мужчина
  • Город: Тюмень

Кстати, не очень люблю играть в шутеры на приставке, только если в реально эксклюзивы, типа БэдКомпани1. Руки кривые, не получается только с геймпада воевать, поэтому и удовольствие никакого.

Но для второй халвы и дополнений судьба сделала исключения. Необычайно хорошо зашло в плане управления. А уж как заиграла его визуальность и физичность на экране телевизора, просто слов нет. 



#43
Silver Dragon

Silver Dragon

    Бывалый

  • Модератор
  • PipPipPip
  • 5 840 сообщений
  • Пол: Не определился

Так себе. Люди пока есть, но игрушка который год еле дышит

Да, я на старте еще пробовал поиграть, там онлайн тыщ 5-6 всего был.



#44
IDKFA

IDKFA

    Завсегдатай

  • Участник форума
  • PipPipPipPip
  • 10 064 сообщений
  • Имя: Дмитрий
  • Пол: Мужчина
  • Город: Королëв

Да, я на старте еще пробовал поиграть, там онлайн тыщ 5-6 всего был.

Это только стим.
На ивентах игроков (всего, не одномоментно) тысяч 50 набирается.
Ну да, немного, в рандоме обычно 2-3 бота из восьми человек.

Само по себе поднадоело. Я несколько лет назад использовал алгоритмы линейного программирования для рассчёта крафтов. Как результат, я бвл жирнее всех раза в два.
Вот тогда было круто, использовать свои реальные знания в игрушке.

#45
Silver Dragon

Silver Dragon

    Бывалый

  • Модератор
  • PipPipPip
  • 5 840 сообщений
  • Пол: Не определился

Прикольная вещь с конструированием еще была Robocraft году в 2014



#46
IDKFA

IDKFA

    Завсегдатай

  • Участник форума
  • PipPipPipPip
  • 10 064 сообщений
  • Имя: Дмитрий
  • Пол: Мужчина
  • Город: Королëв

Прикольная вещь с конструированием еще была Robocraft году в 2014

Робокрафт не зашёл визуально.

А с конструктором больше ничего и нет.

Хотел бы я линкоры..



#47
Dimik

Dimik

    ( ͡° ͜ʖ ͡°)ᅠ

  • Участник форума
  • PipPipPipPipPipPip
  • 44 362 сообщений
  • Имя: Дмитрий
  • Пол: Мужчина
  • Город: -
Для меня клевой игрухой была Корсары
274px-Sea_Dogs_Cover.jpg
Ну и Carmageddon 2
Лет в 14-15 в них было наиграно уйму времени (обычно не тратил на игрушку более 10-15 часов даже большие и комплексные, не проходится за это время - надоедало однообразие механик, бросал)
Из более менее свежего зацепил Uncharted 4 локацией затерянных руин пиратского городка, проработка - отвал башки, некоторое время тупо бродил там по домишкам, осматривался как турист)

uncharted-3.jpg

#48
Валерочка

Валерочка

    Старожил

  • Участник форума
  • PipPipPipPipPip
  • 21 213 сообщений
  • Имя: Валерочка
  • Пол: Мужчина
  • Город: Уездный город N

Для меня клевой игрухой была Корсары
274px-Sea_Dogs_Cover.jpg
]

Особенно фехтовальные поединки)

#49
Dimik

Dimik

    ( ͡° ͜ʖ ͡°)ᅠ

  • Участник форума
  • PipPipPipPipPipPip
  • 44 362 сообщений
  • Имя: Дмитрий
  • Пол: Мужчина
  • Город: -

Особенно фехтовальные поединки)


То чувство когда пытаешься взять на абордаж какойнить фрегат или корвет на своем люгере)

#50
Валерочка

Валерочка

    Старожил

  • Участник форума
  • PipPipPipPipPip
  • 21 213 сообщений
  • Имя: Валерочка
  • Пол: Мужчина
  • Город: Уездный город N

То чувство когда пытаешься взять на абордаж какойнить фрегат или корвет на своем люгере)


С прокачанным фехтованием реально.

#51
r0mjk3

r0mjk3

    ^_^

  • Участник форума
  • PipPip
  • 3 544 сообщений
  • Имя: Роман
  • Пол: Мужчина
  • Город: Челябинск

Морра - это просто гимн

 

https://coub.com/view/1a6imr 



#52
Silver Dragon

Silver Dragon

    Бывалый

  • Модератор
  • PipPipPip
  • 5 840 сообщений
  • Пол: Не определился

В Star Citizen поступил в продажу набор кораблей за 40 тысяч долларов — он на четыре тысячи дороже предыдущей версии

 

https://dtf.ru/games...dushchey-versii

 

В конце декабря студия Cloud Imperium Games запустила в продажу набор Legatus 2951, который стоит 40 тысяч долларов (около 3 миллионов рублей). Купить его могут только участники клуба Chairman, в который входят игроки, вложившие в Star Citizen не менее 10000 долларов.
Что конкретно содержится в паке, пока неизвестно, но по аналогии с предыдущей версией комплекта, в нём, вероятнее всего, находится большинство кораблей, представленных в Star Citizen.
 
И кто то еще до сих пор удивляется что геймдев давно в разы превосходит по доходности все эти ваши кинематографы?)))


#53
puffi88

puffi88

    HIGH RISK INMATE

  • Участник форума
  • PipPipPipPipPipPip
  • 80 153 сообщений
  • Имя: Настоящее имя
  • Пол: Не определился
  • Город: Ogre



#54
esgard

esgard

    Бывалый

  • Участник форума
  • PipPipPip
  • 6 083 сообщений
  • Пол: Мужчина
  • Город: Kazan

С прокачанным фехтованием реально.

во вторых корсарах еще было реально. В моде и в третьих корсарах вынесут вперед ногами



#55
Валерочка

Валерочка

    Старожил

  • Участник форума
  • PipPipPipPipPip
  • 21 213 сообщений
  • Имя: Валерочка
  • Пол: Мужчина
  • Город: Уездный город N

во вторых корсарах еще было реально. В моде и в третьих корсарах вынесут вперед ногами


Но речь то про первые..

#56
puffi88

puffi88

    HIGH RISK INMATE

  • Участник форума
  • PipPipPipPipPipPip
  • 80 153 сообщений
  • Имя: Настоящее имя
  • Пол: Не определился
  • Город: Ogre

Дети до изобретения видеоигр

Миниатюры

  • 164443588419757776.jpg


#57
sandwolf77

sandwolf77

    crusader of philosophy

  • Модератор
  • PipPipPipPip
  • 19 507 сообщений
  • Имя: Алексей
  • Пол: Мужчина
  • Город: Тюмень

Поставил МассЭфект 3. Когда-то начинал и бросал, сейчас поставил - просто отлично. Первые две части с удовольствием прошел, и сейчас очень лампово .  Атмосферненько и играется легко, настоящее интерактивное кино.



#58
Kaчок

Kaчок

    Злостный ПРОВОКАТОР!

  • Привилегированный пользователь
  • PipPipPipPip
  • 19 899 сообщений
  • Имя: Александр
  • Пол: Мужчина
  • Город: Ровно

Играю в эту красоту! :olympic_games:



#59
puffi88

puffi88

    HIGH RISK INMATE

  • Участник форума
  • PipPipPipPipPipPip
  • 80 153 сообщений
  • Имя: Настоящее имя
  • Пол: Не определился
  • Город: Ogre

Играю в эту красоту! :olympic_games:

;

Миниатюры

  • Screenshot 2022-04-11 174142.png


#60
Dimik

Dimik

    ( ͡° ͜ʖ ͡°)ᅠ

  • Участник форума
  • PipPipPipPipPipPip
  • 44 362 сообщений
  • Имя: Дмитрий
  • Пол: Мужчина
  • Город: -
на dark souls 3 подсел


1 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых