забей, зрение лучше будет) лучше в зал сгоняйВ том-то все и дело, что сам на ХР ее проходил. А щас решил вспомнить и тут такая засада
Рекомендуем Вам зарегистрироваться, чтобы получить полный доступ к форуму. После регистрации Вам будет разрешено создавать топики, писать сообщения, загружать и просматривать фотографии, оценивать посты других форумчан, управлять собственным профилем на форуме и многое другое. Личные сообщения доступны после 50 оставленных на форуме сообщений . Полный доступ к разделу "Химия" так же доступен после 50 сообщений. Если у Вас уже есть аккаунт, войдите здесь, либо зарегистрируйтесь!
Все мы немного дети
#2522
Отправлено 09 июня 2011 - 11:30
Разобрался с мечем. Оказывается пока не прокачаны навыки он им не машет. как только прокачиваешь -- машет как парень Млять, игра 2007 года, а смотрится свежо шопестец. ЩАс добью и второй начну...а также перечитаю книжки. В свое время ржал как дурной над ними. Жаль поляки сериал сделали пленныйзабей, зрение лучше будет) лучше в зал сгоняй
#2523
Отправлено 09 июня 2011 - 09:52
#2524
Отправлено 12 июня 2011 - 07:46
Несоответсвие взрослых шуток игровому процессу.
Сообщение изменено: DeniZ (12 июня 2011 - 07:49)
#2527
Отправлено 13 июня 2011 - 10:39
Брал тут, работает. Но блиать, эти тупорылые фичи аля 90-е года -- найди выход с карты, прыгни, пни -- реально бесят!!! Только мясо начнется -- прыгай как сайгак по всякой куйне , ищи выход! Не нравитсо новый Дюк, хоть обосцысь! Обещались вторую часть перезапущеной франшызы... если эта продастца гуд. Мот там чего учтутСылочку плиз.
http://www.rutor.org...mits-team-games
#2529
Отправлено 14 июня 2011 - 12:00
Дюк 3Д -- это в все время был полный пестец!!! Благоговели все любители шутерв. Дюк, Куэйк, Дум -- столпы! И если последние 2 держат марку, то Дюк малеха обосрался, на фоне современных шутеров графика и игропроцесс смотрится архаично .Так его же с тех времён и делали
Поиграю таки,вспомню молодость,я в своё время его на Сеге часами гонял
#2531
Отправлено 15 июня 2011 - 04:34
#2535
Отправлено 15 июня 2011 - 08:08
#2536
Отправлено 17 июня 2011 - 10:56
Поиграл в самолете сеня. Полный шлакъ. Фор тру фанс онли. Тот же Буллетсторм просто рвет в лоскуты Дюка по всем параметрам.Прикупил вчера дюка, расширенный вариант брать не стал, взял обычный , решил поиграться на 46" понял что с клавой и мышкой не комильфо, пришлось купить геймпад, переучиваюсь потихоньку, вобщем игра понравилась, особенно то место где надо навесить блинов на штангу и пожать.
#2538
Отправлено 18 июня 2011 - 09:06
#2539
Отправлено 19 июня 2011 - 08:23
ну не знаю, сингл во втором аццки цеплял. особенно звук и физика на те годы невиданные. А мухи над трупами?
Сингл длинный , скучный, даже палитра цветов на протяжении всей игры почти не меняется. Оружие вот по сравнению с 4 мне больше нравилось. И еще вскоре Анрыл вышел, вот там и графика и физика и весь мир в целом намного лучше. АПротивники сложнее. Но там наоборот мультиплеер кривой был.
#2540
Отправлено 19 июня 2011 - 10:57
К своему стыду должен признаться, что анрылу пробежал гораздо позже чем он вышел. И как-то он меня не зацепил. Жаль что анрылу-сингл больше не делают Движки-то нормальные анрылодельцы предлагают!Сингл длинный , скучный, даже палитра цветов на протяжении всей игры почти не меняется. Оружие вот по сравнению с 4 мне больше нравилось. И еще вскоре Анрыл вышел, вот там и графика и физика и весь мир в целом намного лучше. АПротивники сложнее. Но там наоборот мультиплеер кривой был.
#2541
Отправлено 19 июня 2011 - 11:23
К своему стыду должен признаться, что анрылу пробежал гораздо позже чем он вышел. И как-то он меня не зацепил.
Я ктстаи тоже не сразу, но тогда заряд новизны он еще сохранил.
Жаль что анрылу-сингл больше не делают Движки-то нормальные анрылодельцы предлагают!
Зато куча мморпг на UE3 анонсируется.
Сообщение изменено: Silver Dragon (19 июня 2011 - 11:23)
#2542
Отправлено 19 июня 2011 - 11:51
"Duke Nukem Forever. Превью.
Это случилось много лет назад - а называлось "Duke Nukem". Это был 2D мужик с пулемётом, бегающий по не менее 2D уровням. Примерно этим же и был "Duke Nukem 2". Нельзя сказать, что эти две игры прошли незамеченными, но подзатерялись среди множества всё тех же 2D аркад... В то время зародился персонаж. Белобрысый мускулистый мужик в солнцезащитных очках. Уже тогда он вызвал бурю восторга, у него появились самые настоящие фанаты. О том, что случилось после выхода "Duke Nukem 3D" даже говорить не стОит! Без преувеличения: эту игру видел почти каждый уважающий себя геймер и каждый второй прошёл там несколько эпизодов. В середине 90-х планету захватила повальная дюкомания. Что же в нём было такого крутого - красивейшая по тем временам графика, разнообразные уровни, великолепная атмосфера, подходящая музыка, сверх-хитовый главный герой, очень интерестный multipalayer и, как следствие, умопомрачительный геймплей. Перечислить все ADD'оны просто невозможно. Я сомневаюсь, что даже разработчики смогут сделать это. Потом вышла новая, дюкоподобная игра с надписью на коробке "Новый шедевр от 3D Realms". Это был "Shadow Warrior". 3D Realms поддтвердила этим звание одного из лучших создателей 3D-экшенов. Затем пошли портации на самые разные приставки. В большинстве случаев ими занимались другие разработчики. Где-то в 1997 году ребята приступили к разработке кардинально нового сиквела, миссия которого - повторить успех легендарного Duke Nukem 3D. Это "Duke Nukem FOREVER" (он же Duke Nukem 4, он же Duke Nukem 4ever).
Вообще-то, cначала DNF задумывался как красивая двухмерная аркада, но увидив перспективность идеи, девелоперы стали работать над продолжением легендарного Duke Nukem 3D.
Однако, невыдержав столь продолжительный период разработки, движок Quake 2 (на котором и создавался будущий мегахит) безнадёжно устарел, уступив первенство Unreal Engine из игры Анрыл Тоурнамент - на него с успехом и переместилась игра, так как он обладал значительно большим количеством возможностей - продвинутые: спецэфекты, анимация, графика, AI, звук и музыка.
Итак, ДЮК ВОЗВРАЩАЕТСЯ!!! Ровно как и возвращается его злейший враг - Доктор Протон. Собственно это и послужило сюжетом для игры.
Доктор Протон - огромный киборг ростом 2.25м - захватил зону 51 (где правительство США как раз и занималось изучением наших "братьев по-разуму"), воспользовавшись оборудованием на космическом корабле на той же базе, он связался с пришельцами во всей галактике и завербовал их к себе в армию. Теперь он стремится к мировому господству и хочет избавиться от порядком поднадоевших ему Дюка и всего человечества заодно.
Вскоре Земля содрогнулась от нашествия монстров. Они лезут отовсюду, принося с собой невиданные страдания и разрушения. Столько людей ещё не погибало ни в одном стихийном бедствии, которое когда-либо поражало Землю. Соединённые Штаты Америки в панике, вся страна порализована. Верховное командование ничем не может помочь - национальная армия почти бессильна - люди превращаются в монстров, будучи зомбированны жестоким Протоном. И только один человек способен это остановить. Вот такая оригинальная предистория.
Главное, что нам обещают в Duke Nukem Forever - интерактивность. Воздействовать на мир можно будет как угодно. Возможно будет использовать различные средства передвижения - от мотоцикла до реактивного самолёта (в Е3шном видеоролике был замечен также ослик ). В общем, обещают максимально проработать воздействие Дюка на мир и наоборот. То есть можно будет эти уровни самостоятельно изменять и каждый раз они небудут казаться одинаковыми - например, отстрелил мостик над ущельем, а на ту сторону жуть как было надо - вот и думай теперь как туда попасть.
Среди уровней/эпизодов будут Area 51 (военная база с большой подземной своей частью), The Grand Canyon (Великий Каньён), Hoover Dam (Платина Гувера), Morningwood in Arisona, основное действие развернётся в Лас-Вегасе.
Во время игры нам будут попадаться союзники. Одним из них будет Gus, спившийся такой старичёк. Он будет делать солнцезащитные очки нашему белобрысему Шварцнеггеру. Как и в DN 3D, можно будет нахожить и использовать всякие разные вещи. Молитвы поклонников услышаны и остануться так полюбившиеся Дюку стероиды . Из совсем недавно обновившегося FAQ по игре, выяснилость, что Jetpack возвращается тоже! Будет зависимость повреждений от места попадания - каждую из более чем 30 косточек можно будет отстрелить. Готовиться множество видеовставок, в частности на рекламных щитах теперь будет проигрываться целые небольшие фильмы, а не просто набор сменяющихся картинок. Обещают восхитительную мимику персонажов.
Видов оружия будет 13-14, большинство имеют альтернативный вид огня. Достоверно известно о наличии Mighty Food, пистолет Desert Eagle (с золотым покрытием), бензопила (привет думерам!), автомат М16 с подствольным гранатомётом, уменьшитель, RPG, Pipe bombs, ЕСТЕСТВЕННО дробовик, лазерные мины, пластиковый щит. Ну и конечно же стационарные орудия и установки. О врагах мало что известно, но в видеоролике с последней Е3 был замечен Octabrain и бойцы EDF (Earth Defence Force), обращённые на сторону Доктора Протона."
#2543
Отправлено 21 июня 2011 - 12:31
#2544
Отправлено 21 июня 2011 - 02:34
Хорошая игрушка с очень интересным сюжетом,прямо как настоящее кино.Огорчила только жёсткая линейность,отсутствие побочных миссий,что после Фоллаута смотрелось полнейшим убожеством.
Так же непонятно зачем зарабатывать деньги,если их некуда тратить,если только тачки перекрашивать.
В общем разрабы вложились исключительно в сюжетную линию,проигнорировав всё остальное (кроме отличной симуляции автомобилей).Как-то не очень современно
Да,ещё саундтрек классный,даже скачал этот диск с хитами 40-50 годов.Супер
#2546
Отправлено 21 июня 2011 - 05:44
Прошел все части,от каждой получил невероятное удовольствие,сюжет на высоте,атмосферно,правда эта часть коротковата,остальные подлиннее,15 ноября уже выходит Кредо Асассинов:Откровение,жутко интерестно что за сюжет будет там (особенно после концовки последней части).
#2547
Отправлено 21 июня 2011 - 11:24
Юмор вызывают те кто безапеляционно называют игру шлаком, на вкус и цвет все фломастеры разные. вот прочитал реценцию на оверах согласен полностью.
"По атмосферности, дествительно старого Дюка напоминает. Причем ощущаешь это где-то на подсознателном уровне, а осознаешь когда понимаешь, что ситуация "Ну вот сейчас пройду очередной кусок уровня до чекпоинта и спать", затягивается до бесконечности Наверное это главное. Конечно разработчики несколько переборщили с однотипностью и частотой шуток сортирного содержания, в оригинальном Дюке все же был их баланс. Однако в совокупности атмосферы+дизайн уровней+музыка (Кто тут говорил про затянутость? Уровни не длинные и проходятся "на раз".) дают нужный эффект. И да, по геймплею Дюк ИМХО рвет в клочья Crysis 2 в клочья. Кто не понимает почему ...хм..мне вас жаль. И динамики тут куда больше (при условии близкого знакомства с сабжем) чем в СоD, который просто серая очередная "пострелушка". За перевод 1С заслуживает газенваген Поэтому, как и говорили: Играть только в Евро версию+Русские сабы без цензуры Надеюсь, что молодых игроков после знакомства с сабжем все же заинтересует "Что же они там все нашли? Обычный же шутер с пошлым контентом" и они ознакомятся с оригиналом. "
А графика?! Поставил кризис второй 1920*1080 всё на экстрим, и 16x сглаживание, красиво, пару уровней даже прошел, но не зацепило, когда играешь на графику перестаешь обращать внимание.
#2548
Отправлено 22 июня 2011 - 07:24
рошел Кредо Асассинов:Братство Крови,все таки очень классная серия изначально!
Прошел все части,от каждой получил невероятное удовольствие,сюжет на высоте,атмосферно,правда эта часть коротковата,остальные подлиннее,15 ноября уже выходит Кредо Асассинов:Откровение,жутко интерестно что за сюжет будет там (особенно после концовки последней части).
а ты на паде играл или на клаве/мышке? а то я играл только в первый давно, а когда ставил второй, то там с падом бока какие-то были. вот хочу узнать, это просто кривую раздачу скачал или так оно на самом деле и есть.
#2549
Отправлено 22 июня 2011 - 02:13
Я все части только на клаве с мышей)
Пользую в основном игровые грызуны,хоть и не всегда дорогие,с дополнительными кнопами-очень удобно здесь например.На клаву остается только направление движения и пробел (бег),в 1 и 2 части еще действие (Е).Так что как по мне- и без пада невероятно удобно,хотя видно что игра была под него больше заточена...
1 посетителей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых