играл....после мост вантеда нфс все хуже и хуже....каким то проблеском был прострит, а потом полная шляпа....и этот шифт, имея посредственную графику, тормозит, на системе, которая без проблем крутила кризис на максимуме ....так что не стоит он потерянного времени....NFS Shift кто нибудь играл ?
Рекомендуем Вам зарегистрироваться, чтобы получить полный доступ к форуму. После регистрации Вам будет разрешено создавать топики, писать сообщения, загружать и просматривать фотографии, оценивать посты других форумчан, управлять собственным профилем на форуме и многое другое. Личные сообщения доступны после 50 оставленных на форуме сообщений . Полный доступ к разделу "Химия" так же доступен после 50 сообщений. Если у Вас уже есть аккаунт, войдите здесь, либо зарегистрируйтесь!
Все мы немного дети
#1381
Отправлено 18 ноября 2009 - 09:33
#1382
Отправлено 18 ноября 2009 - 09:58
NFS Shift кто нибудь играл ?
играл....после мост вантеда нфс все хуже и хуже....каким то проблеском был прострит, а потом полная шляпа....и этот шифт, имея посредственную графику, тормозит, на системе, которая без проблем крутила кризис на максимуме ....так что не стоит он потерянного времени....
У меня нифига не тормозит, да и сама игра нормальная такая - видно, что разработчики старались, не то, что андеркавер, но до GRID не дотягивает. Имхо.
#1391
Отправлено 18 ноября 2009 - 11:45
Минимальные системные требования:
Windows XP/Vista. (Если используется Vista, то рекомендуется наличие SP1)
DirectX 9.0c
Pentium 4 @ 3.0GHz или Athlon 64 3000+
1GB RAM.
Видео карта: GeForce 6800 / Radeon X1300 или выше
Совместимая с DirectX звуковая карта
DVD-ROM привод, поддерживающий двухслойные диски.
12.5 GB свободного места, на жестком диске.
Рекомендуемые системные требования:
Windows XP/Vista. (Если используется Vista, то рекомендуется наличие SP1)
DirectX 9.0c
Intel Core 2 Duo @ 2.66Ghz или Athlon X2 3800+
2GB RAM.
Видео карта: GeForce 8800 или Radeon X1950
Звуковая карта: Creative Sound Blaster X-Fi Sound Card.
DVD-ROM привод, поддерживающий двухслойные диски.
12.5 GB свободного места, на жестком диске.
Список поддерживаемых видеокарт:
ATI Radeon X1300, X1600, X1800, X1900, X1950, HD2600, HD2900, HD3870
NVIDIA Geforce 6800, 7100, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8600, 8800, 9800
Игра не совместима со всеми встроенными аудио и видео картами (ноутбуки).
Рекомендации для сетевой игры (TCP/IP) (2-12 игроков):
Желателен высокопропускной канал, со скоростью не меньше 512 кб/с + TCP/IP сеть.
Поддерживаемые контроллеры:
GRID поддерживает практически все существующие контроллеры, но для получения наилучших впечатлений и для большей реалистичности игры мы рекомендуем следующие:
Microsoft X360 controller
Logitech G25
Logitech MOMO
Logitech Driving Force Pro
Thrustmaster RGT Force Feedback Pro
#1392
Отправлено 18 ноября 2009 - 11:59
#1396
Отправлено 22 ноября 2009 - 11:22
Скачал, играю -- ВАУ просто!!!! Такой отменный боевичек! Достойное продолжение первой части. Сюжетные линии радуют. Графика вообще караул какой-то! И действительно не тормозит ни разу!!!!Короче, прошел где-то половину игры, скажу честно - очень нравится, еле оторвался от нее! Графика, геймплей, сюжет - все на высшем уровне! В общем рекомендую всем любителям жанра
#1397
Отправлено 23 ноября 2009 - 05:32
Нравица мне этот сериал Call Of Duty....отлично сделано...Хотелось б чтоб и Half-Life так продолжили...
#1398
Отправлено 23 ноября 2009 - 05:35
на предпоследней оно конечно весело, само весело на последней сложности! Да, в аэропорту супер поворот! Фарша не ожидал Сюжет -- трешевый боевичек. Так он такой же и в первой части был, но как сделано, как сделано!Установил в воскресение утром Modern Warfare 2 ... прошёл часа два назад на предпоследней сложности...пипец аж время пролетело...убил его Канечна миссия в Моск.аэропорту с террористами несколько насторожила...неужели прошла цензуру игруха ? Сюжет игры в целом - дерьмовый...ну и пох на него...обычная америкоская сказка...но сам процесс игры великолепен,впринципе из за него и играл...
Нравица мне этот сериал Call Of Duty....отлично сделано...Хотелось б чтоб и Half-Life так продолжили...
#1399
Отправлено 23 ноября 2009 - 06:25
#1400
Отправлено 23 ноября 2009 - 06:51
Сюжет в целом немного невнятно-суетливый,то туда то сюда на такой основе можно сделать крутейший боевик с более интересным и продуманым сценарием.Кстати в этом плане почти все современные и не очень игры выглядят не лучшим образом
#1401
Отправлено 24 ноября 2009 - 12:16
играю в кряк русский официальный. Аэропорт есть. Мот еще успел Кстаи, кто -нить заметил что в миссии в бразильских трущебах, когда мужика по крышам гонишь, на стене одной из хибар написано "Х#Й"! Я сперва думал глюк -- тормознул, развернулся, даже убили меня в ентом месте -- не! Есть! От наши локализаторы стебанулись! В первой части тоже был мат на стенах, но там была вроде наша база. А тут Бразилия!Не прошла. Это диски из первой парии, так сказать. Сейчас игра идет без этой миссии (вырезали ). Хотя говорят, что все-равно ее умелые ручки "открывают"
#1408
Отправлено 02 декабря 2009 - 11:33
#1410
Отправлено 11 декабря 2009 - 03:03
Отличная новость пришла из мира компьютерных игр. Electronic Atrs официально подтвердили, что студия Visceral Games уже занята разработкой игры ”Мертвый космос 2/Dead Space 2″, продолжения нашумевшего космического ужастика ”Мертвый космос/Dead Space”.
Главным героем снова назначен инженер Айзек Кларк, каким-то чудом уцелевший после того, как имел неосторожность снять шлем своего скафандра, находясь в опасной близости от некроморфа. События второй части игры развернутся спустя 3 года после того как Айзек покинул платформу ”Ишимура” и переместятся на космическую станцию ”Sprawl”, расположенную на орбите одного из спутников Сатурна. Станция ”Sprawl” по размерам будет в разы превосходить ”Ишимуру”, появится очень много открытых пространств. На станции проживало крупное сообщество людей, а значит локации не ограничатся набором жилых и рабочих отсеков. Обещают школы, магазины, правительственные учреждения и даже церковь.
Сам Айзек также научится кое-чему новому. Теперь он наконец заговорит. Разработчики обещают разветвленные диалоги, которые будут влиять на прохождение игры. Из новых пушек обещают некий Javelin Gun - мощный гвоздомет, позволяющий прибивать врагов к стенам, а потом уже делать с ними все что угодно.
Враги - снова наши старые знакомые некроморфы, освоившие несколько новых мутаций, среди которых мертвые, голые безгубые дети, человек-скелет с точащими наружу костями, некроморф-осминог с щупальцами оканчивающимися клешнями, стаи сталкеров, которых привлекает яркий свет и многие другие.
Обещают также мультиплеер, подробности которого пока неизвестны. Выход ”Мертвого космоса 2″ намечен на 2010 год, игра появится на платформах XBOX 360, PS3 и PC
Сообщение изменено: Brabus (11 декабря 2009 - 03:04)
0 посетителей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых