Сообщение изменено: realsvin (08 июля 2012 - 08:43)
Рекомендуем Вам зарегистрироваться, чтобы получить полный доступ к форуму. После регистрации Вам будет разрешено создавать топики, писать сообщения, загружать и просматривать фотографии, оценивать посты других форумчан, управлять собственным профилем на форуме и многое другое. Личные сообщения доступны после 50 оставленных на форуме сообщений . Полный доступ к разделу "Химия" так же доступен после 50 сообщений. Если у Вас уже есть аккаунт, войдите здесь, либо зарегистрируйтесь!

Все мы немного дети
#3721
Отправлено 08 июля 2012 - 08:43

#3722
Отправлено 08 июля 2012 - 09:08

Вообще я считаю, что нужно готовится по крайней к тому, что по крайней мере в игры близзов будут использовать архитектуру клиент-сервер. Возможно старик 2 и не будет ее использовать, хоть и не факт. Но успех продаж диабло3 в первую очередь доказывает не только то, что игру долго ждали, но и то, что пиратов в принципе очень много и с каждым годом все больше и больше... Сам бы игру не купил, если бы не знал наверняка, что нормального эмуля никогда не будет. Думаю прибыль от потенциальных пиратов оказалась намного больше, чем стоимость содержания серваков... А вообще все игры у близзов допиливались долго и нудно. И диабло 1-2 тоже. Просто тогда на это обращали куда меньше внимания, чем сейчас. У людей планка требований выросла намного. А подход к продукту очень многое значит. Если подходить к продукту как "невероятные бллизы делали игру 12 (!!11111) лет, а она не такая как я себе намечтал, да еще и кряка нету!!1111", то да, конечно будет сплошное разочарование. Но если просто играть и не думать про ебучие 12 лет и про бллизов, то игра очень достойная. Один из немногих хороших продуктов, представленных на рынке пк игры за последние годы...
И снова все верно
#3723
Отправлено 08 июля 2012 - 12:32

Как бэ не переходил.Переходим на личности - естественно, ведь аргументов то уже не осталось.


id тоже когда то были законодателями жанра, а теперь так, отдельчик Беседки. Скоро наверно моды для Скайрим пилить начнут... Все течет, все меняется...
Если эмулятор и напишут, то кривой и очень не скоро. Тогда д3 уже не актуальна будет. По второму Старику - там принцип совсем другой был, было что ломать. З.Ы. И не вижу никаких поводов для воплей, что Близзы - все. А если они действительно все, то это очень плохо, т.к.к они одна из очень немногих команд, котораяна пк что-то делала. А ведь могут как и Крайтеки пойти эксы для хэбокса делать.
id да, Кармак, сцуко... но тоже обосрался с Rage. Вот я и боюсь, что близов походу ждет участь стать такой же никакой конторкой на подхвате, как и id сейчас. Не поспевают они за временем и новыми тенденциями.
пруф ты и сам омгешь найти на различных форумах тематических.А пруфы на превосходство мата можно?
Не соглашусь. Дьябло 1 была полностью готовой вещью. Тырнет был диковинкой, качать патчи неоткуда, т.е. купил диск и кури. Посему если глюки -- пиздэс! Но глюков не было! Были "Пасхальные яйца".А вообще все игры у близзов допиливались долго и нудно. И диабло 1-2 тоже. Просто тогда на это обращали куда меньше внимания, чем сейчас. У людей планка требований выросла намного. А подход к продукту очень многое значит.

А сейчас дали сырца игрокам -- ну и хэ с ним, потом докачают патчей на херову тучу гигов! А потребитель избалован, да.
Если бы они не позиционировали в роликах и везде -- вот игра, которую ждали 12 лет!!! Т.е. реклама была расчитана на тех, кто играл в Д1, Д2 когда они вышли! Которые помнит те ощущения от игры. И народ, который уже подрос с тех пор, смотрит на это порно с серваками и прочей никакой реиграбельностью, и думает -- товарищи, что за куйню нам впаривают! Сеня, где наши деньги!Если подходить к продукту как "невероятные бллизы делали игру 12 (!!11111) лет
Я, и многие, по старой памяти еще смотрим и на компанию производителя продукта, и на товарищей кто делал, и кто снимается.


Игра стоит дороже остальных игр на ПС, за счет имиджа компании, за счет брэнда Дьябло. Если за все это берутся деньги -- извольте соответствовать. Это то же самое, что ты ждешь, скажем, новую модель BMW. Прибегаешь в салон а тебе выдают тюнингованную Ладу Калину с шилдиком БМВ. Она вся сверкает , блестит, фарками мигает... Ты в акуе -- шозанах!!!! А тебе -- да ладно, что ты возмущаешься! Едет?Едет! Лампочки горят? Горят! Музычка играет? Играет! Ну так че ты доипался! Езди и не ипи мозг! Ну а то что в салон надо залазить через пятую дверь -- это ноу хау! Все так скоро будут делать! Что, не едет и глохнет когда в машине 4 человека? Ну так, дорогой мой, нехер такой толпой ездить! Что бы ты ответил такому продавцу?

Какая-то херня с цытатами. Забираешь у одного автора -- отражается другой!
Сообщение изменено: DeniZ (08 июля 2012 - 12:35)
#3724
Отправлено 08 июля 2012 - 01:15

Во-1 глюки сервера мало отношения имеют к сырости самой игры. Во-2, откуда ты то знаешь про глюки? Почему я наиграл 92 часа(спецом только что зашел и посчитал) и видел небольшие глюки только в начале релиза? Просто это реально раздражает, когда про глюки говорит человек в игру не игравший. Глюки думаю отчасти тоже из-за пиратов. Походу близы не ожидали, что на самом деле пиратов так много, и разочарованные нереальностью кряка, они пойдут покупать диск. Старик ведь был не менее легендарной игрой, вполне вероятно, что примерное количество продаж близы рассчитывали исходя с продаж старика, которого пираты имели по полной...Но глюков не было! Были "Пасхальные яйца". Никаких тебе вылетов сервера, заходов, регистраций и т.д. Все шло как часы. Ибо народ знал, что если щас обосрется -- никто ничерта не купит. А сейчас дали сырца игрокам -- ну и хэ с ним, потом докачают патчей на херову тучу гигов! А потребитель избалован, да.
Сейчас же глюков нету вообще.
И я повторяю, что для многих, в частности для тебя, херовость игры это чистая психология. Ибо настрой, что вот 12 лет, легендарная студия, первая-вторая части, хочу старые эмоции и т.д., просматривается везде. Я не играл в диабло 1-2, когда ее только выпустили. Играл сравнительно недавно, и уже к тому времени успел поиграть во множество игр. Для меня реально первые части куда хуже третей. Надо еще как бы учесть, что тебе уже не 15-20 лет, старых эмоций не получить, особенно с таким настроем. Да и забудьте вы уже про старое. Больше этого не будет. Люди ведь работают не просто так, нахаляву, что бы обеспечить кому-то старые эмоции и оправдать ожидания. Все игры что сейчас, что раньше делаются с расчета на прибыль. А сейчас реалии таковы, что выпускать игры на пк без онлайн режима стает все менее выгодно. Делать хардкорные игры еще менее выгодно. Или вы думали, что близы вас спаяют подобие д2 с более хорошей графикой, что бы вы скачали ее с торрента, при этом ее еще и никто не купит, ибо например, среди америкосов, которые покупают игры даже если есть кряки, хардкорные игры не шибко популяры?
Сама игра очень хорошая, не идеальная, но очень хорошая. Не оптимальной оказалась механика классов, были проблемы с серваками, но только в начале релизов, и не продолжительное время, в игре оказались не самые популярные идеи (как например элитки сильнее боссов), хотя это и не баг а задумка близов. Но тем не менее, игра хорошая.
Кроме того, я реально не знаю ни одной игры которая была бы идеальна, и не нашлось бы ни одного бага.
Сообщение изменено: realsvin (08 июля 2012 - 01:17)
#3725
Отправлено 08 июля 2012 - 05:20

Как бэ не переходил. Если обидел -- извини. Просто максимализм во всем свойственен обычно отчаянно молодым людям.
Это не макисмализм, это легкий троллинх. Жарко, скучно...
Не станет. ид это маленькая студия в полтораста человек, делавшая в оющем то один жанр. Близзы это куда более крупная контора, но самое главное - близзард не только разрабы, но и издатели.id да, Кармак, сцуко... но тоже обосрался с Rage. Вот я и боюсь, что близов походу ждет участь стать такой же никакой конторкой на подхвате, как и id сейчас. Не поспевают они за временем и новыми тенденциями.
Я, и многие, по старой памяти еще смотрим и на компанию производителя продукта, и на товарищей кто делал, и кто снимается. Как бэ ждем соответсвующего качества, если это топовые граждане. Потому призывы -- а давайте отойдем от того что это Близы, от того что это Дьябло, от 12-ти лет.. они как бэ не прокатывают.
Это вроде бы все правильно... Но ты не стоит забывать, что сам рынок игр очень сильно изменился. Игры стали сложнее в разработке и намного дороже. Эксперименты могут не прокатить и обернутся очень сильным провалом, поэтому казуальщина в играх будет только усиливаться. И от этого никуда не деться.
+100500. Вот чувствуется нормальное понимание гейм-рынка. Сразу видно - воверДа и забудьте вы уже про старое. Больше этого не будет. Люди ведь работают не просто так, нахаляву, что бы обеспечить кому-то старые эмоции и оправдать ожидания. Все игры что сейчас, что раньше делаются с расчета на прибыль. А сейчас реалии таковы, что выпускать игры на пк без онлайн режима стает все менее выгодно. Делать хардкорные игры еще менее выгодно. Или вы думали, что близы вас спаяют подобие д2 с более хорошей графикой, что бы вы скачали ее с торрента, при этом ее еще и никто не купит, ибо например, среди америкосов, которые покупают игры даже если есть кряки, хардкорные игры не шибко популяры?

#3726
Отправлено 08 июля 2012 - 08:11

Как бэ перед тем чт обы что-то купить, читаю всякое.Во-1 глюки сервера мало отношения имеют к сырости самой игры. Во-2, откуда ты то знаешь про глюки?


Не спорю. Я, да и многие, ждали другого. Ждал мрака и брутала, готичного музла. Вроде бы бета обещала такое, по итогу - -веселые картинки.И я повторяю, что для многих, в частности для тебя, херовость игры это чистая психология.


Да и хер бы с ними, если бы не по отзывам, что бы выйти на нормальный геймплей, игру надо пробежать несколько раз! Ну нет у меня ни времени ни желания такое совершать!

Еще раз -- некуй было кивать разрабам "то что вы ждали 12 лет".Надо еще как бы учесть, что тебе уже не 15-20 лет, старых эмоций не получить, особенно с таким настроем.


Здрасте, а зачем они тогда бабло получают и тянут из нафталина старые хиты? Что бы на старых эмоциях и ожиданиях бабла срубить!Люди ведь работают не просто так, нахаляву, что бы обеспечить кому-то старые эмоции и оправдать ожидания.

Друже, не совести меня, ты сам качаешь.Или вы думали, что близы вас спаяют подобие д2 с более хорошей графикой, что бы вы скачали ее с торрента, при этом ее еще и никто не купит,

А. Тогда ладно.Это не макисмализм, это легкий троллинх. Жарко, скучно...

Полностью согласен, но как ты сам отметил Близы не мелкая конторка. Вроде держат руку на пульсе. Пока их маркетинговый ход -- поднять старое, сдуть пыль, малька подкрасить. И она начинает даавть сбой. Жадность затмевает разум. Если продолжат в том же духе, без выпуска совершенно новых игр, совершенно новой вселенной -- скоро закурят.Это вроде бы все правильно... Но ты не стоит забывать, что сам рынок игр очень сильно изменился. Игры стали сложнее в разработке и намного дороже. Эксперименты могут не прокатить и обернутся очень сильным провалом, поэтому казуальщина в играх будет только усиливаться. И от этого никуда не деться.
Почему тот же, не менее мной любимый, Warhammer 40000 цветет и пахнет столько времени? Разрабы не обманывают фанов! Хотите кровавую баню и космос -- извольте! Хотите больше и красочнее -- да пожалуйста! Да, они тоже ездят на старой теме, но как грамотно! Да что говорить про игры -- книг по вселенной завались на любом развале.

Сообщение изменено: DeniZ (08 июля 2012 - 08:14)
#3727
Отправлено 08 июля 2012 - 09:06

#3728
Отправлено 10 июля 2012 - 03:52

Полностью согласен, но как ты сам отметил Близы не мелкая конторка. Вроде держат руку на пульсе. Пока их маркетинговый ход -- поднять старое, сдуть пыль, малька подкрасить. И она начинает даавть сбой. Жадность затмевает разум. Если продолжат в том же духе, без выпуска совершенно новых игр, совершенно новой вселенной -- скоро закурят. Почему тот же, не менее мной любимый, Warhammer 40000 цветет и пахнет столько времени? Разрабы не обманывают фанов! Хотите кровавую баню и космос -- извольте! Хотите больше и красочнее -- да пожалуйста! Да, они тоже ездят на старой теме, но как грамотно! Да что говорить про игры -- книг по вселенной завались на любом развале. Ни по WoW ни по Дьябло и Старику столько книг не видел. Т.е. они есть, судя по трекерам, но в продаже редкость. Т.е. вселенная Warhammer грамотно развивается и поддерживается интерес.
а вчем ваха так больно цветет? Самые известные игры у них стратегии - что далеко не самый прибыльный жанр. Спэйсмарин игра хорошая, но прямо скажем не шедевр. С фэнтези ММО облажались по страшному, ММо по 40000 вообще отменили, вроде делают сингл но непонятно когда будет. В кинематографе же с мультом тоже полный провал вышел. Так что у них только в книгах и более-менее дела идут.
#3729
Отправлено 13 июля 2012 - 12:58


Прошёл эту игруху. Кайфа от игры получил в десять раз больше чем от Диабло 3. Сюжет просто бомба, концовка сносит крышу (всего 4 варианта концовки). Графика старовата, но обращаешь на это внимание только начав играть, потом пох. В общем всем любитиелям РПГ очень рекомендую.
где скачать:
http://free-torrents.org/forum/viewtopic.php?t=163237
#3733
_Emraer_
Отправлено 29 июля 2012 - 01:27

В развитии мира. Вселенная вархаммера - самая большая и проработанная. Первые игры по ней (Спейс Халк и Дарк Омен) были великолепны, но сейчас приоритеты почему-то сдвинуты в сторону настолок и книг, а "электронная продукция" бедновата. Наверно старая гвардия разрабов ушла на пенсию, а новая не так талантлива. Для меня загадка, почему в Голливуде не хотят снять полноценный игровой фильм - Аватар бы курил в сторонке.а вчем ваха так больно цветет?
Начал играть в Дед Спейс (в первый, ваш Слоупок). Занятно, а будь там меньше мест для сейва - было бы даже страшно. А вторая часть - достойное продолжение?
#3734
Отправлено 29 июля 2012 - 06:49

Первые игры по ней (Спейс Халк и Дарк Омен) были великолепны, но сейчас приоритеты почему-то сдвинуты в сторону настолок и книг, а "электронная продукция" бедновата.
вот о чем я и говорю. Они делают ставку явно не на то.
не переживайте,скоро на Д2 запилят емулятор сервака как на вовку(там пираток полно,на все версии,от классика до катаклизма)
ператки вова это совсем не то что ператки, скажем, линейки.Там мало что нормально работает и оригиналом они просто не сравнимы.
#3735
Отправлено 29 июля 2012 - 11:47

Честно говоря,сначала играл во вторую-весьма доставила. Но в первую играть не смог,уж очень трудным показалось управление,ГГ какой-то неуцлюжий что ли... Погамал мало-мало и забросил.Начал играть в Дед Спейс (в первый, ваш Слоупок). Занятно, а будь там меньше мест для сейва - было бы даже страшно. А вторая часть - достойное продолжение?
#3736
_Emraer_
Отправлено 29 июля 2012 - 12:57

Вид камеры мудацкий - прямо из-за плеча, а не с одного-двух метров сзади как в нормальных шутерах от третьего лица. Но на лёгкой сложности с этим можно мириться.Но в первую играть не смог,уж очень трудным показалось управление,ГГ какой-то неуцлюжий что ли.
#3738
_Emraer_
Отправлено 07 августа 2012 - 11:58

Про Эйзенхорна и про Уриэля Вентриса уже прочел?)на книжной продукции по Вахе залип.
Играю во второй дед спейс... чёта он пипец какой стрёмный!))) Если в первой части я лениво отстреливался с мыслями "Ещё один?.. вам не надоело?.. да отстаньте, уродцы..." (собственно на сверхтяжёлой то же самое, только с большим раздражением по факту нехватки патронов), то во второй мысли в стиле "Ой! ..ля! Щас мочить будут! Получай, получай, ну сдохни же... АААА ещё один, .ля, помогите!!" Даже не знаю, с чем связан такой эффект)) Может с тем, что половина врагов прямо на голову валятся, а другая половина внезапно сзади))) Выбесил обязательный челлендж на получение стазиса в началек, чуть было игру не снес, но ничего, прошел.
#3741
Отправлено 08 августа 2012 - 10:47

Как говорится на вкус и цвет ... но тот факт, что Близзы облажались, причем капитально, уже ничем не исправить.И я повторяю, что для многих, в частности для тебя, херовость игры это чистая психология. Ибо настрой, что вот 12 лет, легендарная студия, первая-вторая части, хочу старые эмоции и т.д., просматривается везде. Я не играл в диабло 1-2, когда ее только выпустили. Играл сравнительно недавно, и уже к тому времени успел поиграть во множество игр. Для меня реально первые части куда хуже третей.
Играть в 1-2 часть, когда с момента их выпуска прошло 12 и 15 лет соответственно и заявлять, что 3-я лучше ... некрасиво, имхо.
Первая часть - просто шедевральна. 15 лет назад - не было ни одной игры такого плана. Близы совершили настоящий прорыв. Игра реально доставляла удовольствие. Причем требования к железу были крайне скромными.
Вторая часть - ее единственный минус, на мой взгляд - графика (читай - разрешение). Что не говори, но 600x800 крайне мало было даже в 2000г. и тем не менее, игру были заложены такие возможности о которых в Диабле 3 просто и не снились.
Где реиграбельность, миллионы обещанных билдов, жажда охоты за сокровищами?
Лично я крайне разочарован, игре нет и 3-х месяцев, а в нее играть-то уже и не хочется совсем. Чего уж там говорить, я бросил ее уже почти 1,5 месяца назад.
Жадность Близзардов загубила одну из их вселенных. Теперь уже совсем не удивлюсь, если за этим "посыпятся" и другие.
#3742
Отправлено 08 августа 2012 - 11:00

Читал отзывы --фугамнобля. врут? Чем лучше первой?
Первый до сих пор на винде висит-не пошлос,зато второй на одном дыхании за 2 дня. Эпичность главного героя(танки вертолеты в щепки)-весьма достовляет... Ну а там "кому-то яблоко,кому-то свиной хрящик"(с)
#3746
Отправлено 08 августа 2012 - 04:29

-нет эндгейма
-нет реиграбельности
-потеряна атмосфера
-сильное ограничение свободы действий игрока
-убитая командная игра
-упрощение игры во всех отношениях
-кучу мелких, но очень раздражающих вещей, которые можно было бы исправить за пол-дня, однако близзам пох (вроде 3х функций поиска в аукционе, 5 окон эффектов, постоянного рабербэндинга и торомозов).
Далее чистое ИМХО. Меня реально расстраивает что даже в конце игры, с хорошим шмотом нет ощущения мощи, что ли. Вот раньше - сначала бегаешь в белых вещах, затем в синих с парой свойств, затем в желтых с 6-7, а под конец в униках, где свойств столько, что на экран не помещаются. А сейчас... ну например я решил бюджетно одеть барба для инферно. Купил синий наплечник за 50к - 200силы 80алрез, далее чуть разбогател, купил наплечник 250силы 80алрез +300 брони и он стоит уже 2кк. А наплечник 250силы, 80алрез 80виты стоит уже 200+кк, хотя добавляется одно не слишком крутое свойство.
И будь ты хоть супер крутым мега убийцей - все равно сраные монстры на нормале тебя могут легко заморозить или кинуть страх, и ты будешь как дебил бегать. У элиток тучи заклинаний контроля - у героев их практически нет. Самый толстые и неповоротливый на вид моб бегает в два раза быстрее тебя, даже если собрать максимальные 25% скорости ходьбы. А ведь раньше уже в первом акте можно было выбить боты +20-30, а со всякими яростями или аурой пала можно было летать как электричка. Говоря про магов - во второй - начинаешь со 100 маны, заканчиваешь с 4000, а сейчас начинаешь со 100 маны... заканчиваешь со 120. Кинул один спелл и жди. В это же время элитки спамят свои заклинания без остановки. Что уж тут говорить если даже телепорт можно использовать раз в 16 секунд.
Ну и далее, что это за хрень, когда Диабло, воплощение всех зол, бьет слабее любого белого монстра. Да, и вообще тут правило - чем круче монстр выглядит, тем он слабее, а всякие безобидные даже для обычного человека существа (типа жаб, угрей, паучков или мух) херачат как надо.
Раздражает искусственное замедление игры - убил монстра, жди когда выветрится яд/закончатся лазеры/лужи/взорвется бомба. А чтобы убить нужно подождать пока он вылезет из под земли/выйдет из щита/перестанет спамить заморозку/лазеры/тюрьму. Это не усложняет игру а тупо замедляет.
#3747
Отправлено 08 августа 2012 - 04:37

10 раз уже все объясняли.
Могу повторить еще:
-нет эндгейма
-нет реиграбельности
-потеряна атмосфера
-сильное ограничение свободы действий игрока
-убитая командная игра -упрощение игры во всех отношениях
-кучу мелких, но очень раздражающих вещей, которые можно было бы исправить за пол-дня, однако близзам пох (вроде 3х функций поиска в аукционе, 5 окон эффектов, постоянного рабербэндинга и торомозов).
- есть
- что-что, а реиграбельность то разрабу абсолютно не нужна
- для олдфагов возможно, но не более того
- это еще может быть отчасти
- прекрасно в коопе бегается
- тормозов нет, остальное пох
#3748
Отправлено 08 августа 2012 - 04:38

Отток игроков был виден невооруженным глазом.Только никто так и не объяснил в чем облажались...
Народ просто так не будет уходить. Если зайти на евро или амер. форум, то там опять же один сплошной вайн по поводу:
- нет разнообразия билдов,
- система распределения аттрибутов упрощена до автоматики, что не позволяет создать уникального героя. мы все как клоны, даже имя не может быть уникальным.
- лут - вообще песня. Игра, в основу которой заложен лут-прогресс, не дает лута. Это бред. Легендарные и сетовые вещи практически бесполезны и по своим характеристикам хуже синих и желтых. Прогресс возможен только посредством аукциона (на моем монахе и демон хантере нет вещей, которые я выбил сам, все куплено).
- игра не поощеряет краткосрочный заход. Если хочешь выбить себе что-то (вернее попытаться т.к. выбить вряд ли получится - великий корейский рандом, привет Линейке, тут просто отдыхает), то без 5 стаков NV делать нечего, а их между прочим, тоже надо набить.
- отсутствие реиграбельности, после прохождения N-цатого раза одного и того же квеста - все эти вставки уже начинают бесить и раздражать.
- в игре по сути больше нет скилла. Для прохождения инферно тебе ничего не поможет, если нет соответствующего шмота.
- введена система рейджа, которой нет места в синглплеер игре! Кому какая разница сколько я будет бегать вокруг моба, чтобы убить? Это не ММО игра.
- крафтинг практически бесполезен. Если джемы еще хоть как-то задействованы в игровой механике, то крафт шмота - бред. Это не крафт - это gambling, если ктоо помнит из диабло 2, только тут еще заставляют собирать всякое барахло для этого.
- вообще, если посмотреть на весь мир, то локации практически не отличаются друг от друга в актах!
Список можно и продолжать, но нужно ли?
Столько негатива я не припомню на рейтинговых сайтах. Более того, рейтинг был бы еще ниже, если бы не первые недели.
По началу все было отлично и ново, однако как только был достигнут и пройден инферно, то всем стало понятно, что игры пустышка с красивой оберткой.
Если честно, если бы я знал, ЧТО это за игра, то не стал бы ее брать.
#3749
Отправлено 08 августа 2012 - 04:46

-Да, и в чем же эндгейм? Я прошел игру, что с этим персонажем делать дальше? Во второй я мог ПвП, гриндить 99 лвл, мочить босов на плейрс8, опять же - ладдер.- есть - что-что, а реиграбельность то разрабу абсолютно не нужна - для олдфагов возможно, но не более того - это еще может быть отчасти - прекрасно в коопе бегается - тормозов нет, остальное пох
-Мы говорим не про разрабов. Отсутсвие реигарбельности это недостаток.
-
-
-Бегается может и прекрасно, но вот командную игру все-таки убили.
-Тормоза есть, остальное очень не пох.
#3750
Отправлено 08 августа 2012 - 05:02

Столько негатива я не припомню на рейтинговых сайтах. Более того, рейтинг был бы еще ниже, если бы не первые недели.
Только вот почему то на всех рейтинг-аггрегаторах рейтинги прекрасные.
Отток игроков был виден невооруженным глазом.
Пруф7
Подавляющее большинство игр именно таково.По началу все было отлично и ново, однако как только был достигнут и пройден инферно, то всем стало понятно, что игры пустышка с красивой оберткой.
-Да, и в чем же эндгейм? Я прошел игру, что с этим персонажем делать дальше? Во второй я мог ПвП, гриндить 99 лвл, мочить босов на плейрс8, опять же - ладдер.
Ждем пвп-арены и дополнения.
-Мы говорим не про разрабов. Отсутсвие реигарбельности это недостаток.
Гоаорили именно прот то ,что разрабы типа облажались
Ждем дьяблу на консолях, там ттормозов не будет.-Тормоза есть, остальное очень не пох.
2 посетителей читают эту тему
0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых