>>Хороший пример, но его тоже недостаточно. Ведь можно создать такую игровую систему, в которой сам мозг человека генерирует сценарии и дальнейшее развитие ситуации, а потом просто удаляет это из памяти (допустим для интереса, непредсказуемости). В этом случае не будет никакого "извне", будет трудноразличимая имитация.
Не совсем понял, почему не будет извне? Чтобы создать имитацию, на мозг же придется воздействовать.
Я привёл только пример алгоритма, как может быть реализована псевдонепредсказуемость.
Конкретный механизм может быть каким угодно в рамках мира, который объект сейчас считает реальным. Поэтому нет извне.
Допустим первоначальный самогипноз, ментальные медикаментозные закладки, перепрограммирование памяти.
Или в форме эксперимента. Учёный создаёт программу для капсулы, с описанной выше генерацией сценариев и последующим стиранием памяти об этой генерации. Блокирует себе воспоминания, начиная с момента запуска виртмира. Цель эксперимента - попробовать находясь внутри виртуального мира, обнаружить, что существует мир "извне". Знание о том, что непредсказуемые события это гарантия настоящего мира, у него есть. Имхо, застрянет в Матрице.