Перейти к содержимому

Добро пожаловать на ЖЕЛЕЗНЫЙ ФАКТОР!
Рекомендуем Вам зарегистрироваться, чтобы получить полный доступ к форуму. После регистрации Вам будет разрешено создавать топики, писать сообщения, загружать и просматривать фотографии, оценивать посты других форумчан, управлять собственным профилем на форуме и многое другое. Личные сообщения доступны после 50 оставленных на форуме сообщений . Полный доступ к разделу "Химия" так же доступен после 50 сообщений. Если у Вас уже есть аккаунт, войдите здесь, либо зарегистрируйтесь!
Фото

Все мы немного дети

* * * * - 3 голосов

  • Please log in to reply
5213 ответов в этой теме

#391
Arcam

Arcam

    Интересующийся

  • Привилегированный пользователь
  • PipPip
  • 2 894 сообщений
Tony Montana

Call of Juarez (лучшая игра про дикий запад  )

Угу счас как раз в неё гамлюсь...

MUS
Да как то UT 2003 сильно нравился, народ по местной сетке гонял
2004 не порадовал , жду 2007

То ALL
Prey, Q4, играю, спасибо за советы

Тут рульную звуковуху от creativА подогнали x-fi platinum , теперь по новой в DOOM III рублюсь

#392
Jean

Jean

    Новичок

  • Участник форума
  • Pip
  • 265 сообщений
Blackdiler
Кстати про квесты! Я давным давно играл в Сломанный меч 2 классный квест! Так и не прошел!


#393
MUS

MUS

    Новичок

  • Участник форума
  • Pip
  • 1 124 сообщений
Arcam
я в самый первый UT играю...новые версии что-то не вставляют))

#394
bafomest

bafomest

    СОКРУШИТЕЛЬ ТЬМЫ!

  • Привилегированный пользователь
  • PipPip
  • 2 861 сообщений
Мне тож самый первый УТ, который 99ого года, больше других нравится. По мне, там самый знатный игровой дизайн среди всех онлайн-экшнов и самая мощная атмосфера. Хотя и в УТ 2007 мне сыграть охота.

Кстати, играл в аддон к вову. Хватило на 2 дня. Бросил это задротство нах. Решил, что из онлайн-игр теперь буду играть только в экшны или что-нибудь минимально задротское из рпг вроде Hellgate London

#395
Майк Тайсон

Майк Тайсон

    Новичок

  • Забанен
  • Pip
  • 507 сообщений
bafomest

Кстати, играл в аддон к вову. Хватило на 2 дня. Бросил это задротство нах

Что такая плохая игра?

#396
bafomest

bafomest

    СОКРУШИТЕЛЬ ТЬМЫ!

  • Привилегированный пользователь
  • PipPip
  • 2 861 сообщений
Хорошая, но требует много времени. Хотя сейчас играю по паре часов в день

#397
Evgen-kachok

Evgen-kachok

    Новичок

  • Участник форума
  • Pip
  • 36 сообщений
На форуме есть геймеры? Заходите на WORLDOFVIDEOGAMES.NET - Новости игровой индустрии и шоу-бизнеса! Информация из авторитетных, достоверных источников. + интересные видео-ролики...

#398
Amino

Amino

    Анти Сюси-Пуси

  • Привилегированный пользователь
  • Pip
  • 2 276 сообщений
Evgen-kachok
Тема для игр уже существует.....

#399
LaBene

LaBene

    сФФФетловолосый ангел :)

  • Привилегированный пользователь
  • Pip
  • 2 442 сообщений
Amino

Тема для игр уже существует.....

наверно ещё не проснулась... не могу найти эту тему

#400
Майк Тайсон

Майк Тайсон

    Новичок

  • Забанен
  • Pip
  • 507 сообщений
LaBene

наверно ещё не проснулась...  не могу найти эту тему

Я тебе помогу здесь

#401
Arcam

Arcam

    Интересующийся

  • Привилегированный пользователь
  • PipPip
  • 2 894 сообщений
Любителям FAR CRY

вышел МОД MATTO 4, всем качать (392Mb) и играть!!!


http://www.cryedit.n...ount.php?id=217

Внимание!!! Настоятельно рекомендуем обновить игру хотя бы до версии 1.3 перед установкой MATTO 4

#402
Безымянный

Безымянный

    Культурный распи***й

  • Привилегированный пользователь
  • PipPipPip
  • 5 081 сообщений
  • Пол: Мужчина
  • Город: МСК
клёвая реклама на новую Нинтендо!
http://video.google....751562925463883

#403
bafomest

bafomest

    СОКРУШИТЕЛЬ ТЬМЫ!

  • Привилегированный пользователь
  • PipPip
  • 2 861 сообщений
http://gamemag.ru/?a...howart&id=16608

Наверное, нужно, чтобы запустить ими в телевизор

#404
Майк Тайсон

Майк Тайсон

    Новичок

  • Забанен
  • Pip
  • 507 сообщений
Resident Evel 4 (PC) ISO
user posted image
Вот и вышла долгожданная Resident Evil 4 , точнее Biohazard 4 на РС. Вышла она не от Ubisoft`a, а от Electonic Arts, в Тайване. Что ж , пора делиться впечатлениями. Графика: Графика на большом разрешении заметно лучше, чем на тех скриншотах, которые нам давали форумы. Жаль что среди графических опций менять можно только разрешение. Управление: Немного корявенькое, но привыкнуть можно.

инструкция:
1.unrar
2.use Daemon Tools to mount the image.
3.use Serial number ' bh82220691119281 ' to intall
4.PLAY.

Rapidshare
http://rapidshare.co....CPR.part01.rar
http://rapidshare.co....CPR.part02.rar
http://rapidshare.co....CPR.part03.rar
http://rapidshare.co....CPR.part04.rar
http://rapidshare.co....CPR.part05.rar
http://rapidshare.co....CPR.part06.rar
http://rapidshare.co....CPR.part07.rar
http://rapidshare.co....CPR.part08.rar
http://rapidshare.co....CPR.part09.rar
http://rapidshare.co....CPR.part10.rar
http://rapidshare.co....CPR.part11.rar
http://rapidshare.co....CPR.part12.rar
http://rapidshare.co....CPR.part13.rar
http://rapidshare.co....CPR.part14.rar
http://rapidshare.co....CPR.part15.rar
http://rapidshare.co....CPR.part16.rar
http://rapidshare.co....CPR.part17.rar
http://rapidshare.co....CPR.part18.rar
http://rapidshare.co....CPR.part19.rar
http://rapidshare.co....CPR.part20.rar
http://rapidshare.co....CPR.part21.rar
http://rapidshare.co....CPR.part22.rar
http://rapidshare.co....CPR.part23.rar
http://rapidshare.co....CPR.part24.rar
http://rapidshare.co....CPR.part25.rar
http://rapidshare.co....CPR.part26.rar
http://rapidshare.co....CPR.part27.rar
http://rapidshare.co....CPR.part28.rar
http://rapidshare.co....CPR.part29.rar
http://rapidshare.co....CPR.part30.rar
http://rapidshare.co....CPR.part31.rar
http://rapidshare.co....CPR.part32.rar

Зеркало/mirror DepositFiles
http://depositfiles.....CPR.part01.rar
http://depositfiles.....CPR.part02.rar
http://depositfiles.....CPR.part03.rar
http://depositfiles.....CPR.part04.rar
http://depositfiles.....CPR.part05.rar
http://depositfiles.....CPR.part06.rar
http://depositfiles.....CPR.part07.rar
http://depositfiles.....CPR.part08.rar
http://depositfiles.....CPR.part09.rar
http://depositfiles.....CPR.part10.rar
http://depositfiles.....CPR.part11.rar
http://depositfiles.....CPR.part12.rar
http://depositfiles.....CPR.part13.rar
http://depositfiles.....CPR.part14.rar
http://depositfiles.....CPR.part15.rar
http://depositfiles.....CPR.part16.rar
http://depositfiles.....CPR.part17.rar
http://depositfiles.....CPR.part18.rar
http://depositfiles.....CPR.part19.rar
http://depositfiles.....CPR.part20.rar
http://depositfiles.....CPR.part21.rar
http://depositfiles.....CPR.part22.rar
http://depositfiles.....CPR.part23.rar
http://depositfiles.....CPR.part24.rar
http://depositfiles.....CPR.part25.rar
http://depositfiles.....CPR.part26.rar
http://depositfiles.....CPR.part27.rar
http://depositfiles.....CPR.part28.rar
http://depositfiles.....CPR.part29.rar
http://depositfiles.....CPR.part30.rar
http://depositfiles.....CPR.part31.rar
http://depositfiles.....CPR.part32.rar

#405
Smarrrt

Smarrrt

    маленький и упрямый

  • Участник форума
  • PipPip
  • 2 888 сообщений
Посмотрел, сколько стоит PS3 (30 000 рэ) и ох8375ел!!! а игры - 100 баксов за штюку... они там совсем что ли совесть потеряли?
Добавлено
как всегда у нас цены выше бедненькой америки...

#406
Майк Тайсон

Майк Тайсон

    Новичок

  • Забанен
  • Pip
  • 507 сообщений
Smarrrt

они там совсем что ли совесть потеряли?

И уже давно а ты что незнал?

#407
Smarrrt

Smarrrt

    маленький и упрямый

  • Участник форума
  • PipPip
  • 2 888 сообщений
не знал... в моём децтве приставки столько не стоили...

#408
Chucky

Chucky

    Новичок

  • Участник форума
  • Pip
  • 605 сообщений
Smarrrt

не знал... в моём децтве приставки столько не стоили...

Денди стоила 70 рублей! и картридж в комплекте...

#409
Smarrrt

Smarrrt

    маленький и упрямый

  • Участник форума
  • PipPip
  • 2 888 сообщений
у меня был битман!

#410
Майк Тайсон

Майк Тайсон

    Новичок

  • Забанен
  • Pip
  • 507 сообщений
Smarrrt

у меня был битман!

А у меня Sega

#411
Майк Тайсон

Майк Тайсон

    Новичок

  • Забанен
  • Pip
  • 507 сообщений
user posted image
Что приблизительно переводится как: "Лучшая передача о компьютерных играх, которая когда-либо существовала"
Не так-то много выходило на нашем телевидении программ, о которых помнят после перерыва в шесть лет. Но если зайти на любой игровой форум и спросить, что такое "От Винта", то от желающих объяснить, кто такие Бонус с Гамовером, отбоя не будет, причем все будут говорить о ней так, будто смотрели ее в прошлые выходные. Может быть это потому, что со времени выхода последнего выпуска программы не появилось ни одной жизнеспособной передачи о компьютерных играх, а может быть потому, что легенды за такой срок не умирают.

Отвинтовая хронология
1994 год

user posted image
Разум большинства телезрителей разрушен сериалом "Просто Мария". Леня Голубков предлагает всем купить еще немного бумаги с надписью "МММ". На втором канале выходит пилотный выпуск "От Винта". Тема передачи - Wolfenstein 3D. Фрицы и немецкие овчарки гибнут под шквальным огнем из "шмайссера".
1997 год
user posted image
Два раза в неделю по субботам и воскресеньям на НТВ выходит десятиминутная передача о компьютерных играх. Трехмерный дирижабль с экипажем из двух ведущих успевает выйти на связь с телезрителями ровно 125 раз.
1998 год
user posted image
Бонус и Гамовер проводят турнир по Duke Nukem 3D. Неожиданностью для всех стала победа человека, который ни в каких отборочных играх не участвовал, а пришел на удачу и был взят для ровного счета в турнирной таблице. Особенно удивились спонсоры, предоставившие главный приз.
2002 год
user posted image
Отснят пилотный выпуск программы "От Винта", который, надеемся, позволит заново запустить передачу. Если теленачальникам не очень интересен рейтинг, могут задуматься, что должны же все эти бесконечные продавцы компьютерного железа куда-то давать рекламу.

"Какое интервью? Нам сказали, что здесь будут пробы на роль Шерлока Холмса!"
user posted image

Вместе они составляют поразительный контраст. Двухметровый Зайцев и далеко не богатырского телосложения Репетур смотрятся в жизни еще более удивительней, чем на экране. Один - редактор "Доброго Утра" на НТВ. Второй - золотой голос рекламы. Вы слышите его ежедневно, обычно он рассказывает про Честера, который любит Читос, или славные традиции журнала "Вокруг Света". Третий человек, который сидит за столом напротив меня, появлялся в кадре редко, но его участие в создании "От Винта" тяжело переоценить. Сергей Чихачев, сценарист и режиссер, сейчас трудится на благо передачи "Синемания".

Кому и как в 94 году, во время царствования сериала "Моя вторая мама", могла прийти идея создать передачу о компьютерных играх?
Сергей Чихачев: Антон Гидионович придумал программу, но написать это следует прямой речью, чтобы он, раздвинув всех руками, сказал: "Это я придумал!".
Антон Зайцев: Да, я придумал, но как, убейте, не помню. Я на протяжении последних нескольких минут пытаюсь вспомнить и не могу... А вопрос-то - заковыристый! Название придумал, кстати, Сергей Игоревич. Только пусть это будет прямая речь!..
Борис Репетур: Название было рабочим, но ничто так не постоянно, как...
Сергей Чихачев: Дай Бог каждому, придумать такое название, которое из рабочего становится трудовым.

Тогда попробуйте хотя бы вспомнить, кто придумал каждую передачу начинать с фразы: "Это - Бонус, это - Гамовер, в эфире передача 'От Винта'"?
Сергей Чихачев: Поскольку идея была Антона Гидионовича, то и никнэймы принадлежали ему. Изначально в первых сценариях было наоборот, Антон был Бонусом, а потом решил, что ему больше подходит звучное имя - Гамовер. В общем, через три-четыре программы все как-то стало само собой... А все это из-за того, что они не могли запомнить сценарий, кто из них Бонус а кто - Гамовер!
Борис Репетур: А поскольку в силу возраста я плохо воспринимаю текст, то настаивал, чтобы все передачи начинались одинаково, и заканчивались тоже.

Мне всегда казалось, что такие люди по закону сохранения энергии все время, когда не крутятся перед кинокамерами, должны быть скучными и вялыми. Но они, похоже, зажигают просто так, по жизни. Задаешь самый обычный вопрос, а они перемалывают его, играют словами, вдруг звучит совершенно серьезный ответ, подробный рассказ, как когда и кем была создана передача, как и в какие игры кто из них играл, сколько уходило времени на составление текста и снова идет чистый незамутненный фарс.

Когда вы начинали делать передачу, вы были знакомы?
Сергей Чихачев: Мы учились с Антон Гидионовичем на Журфаке. И даже закончили его 12 лет спустя. Поэтому мы знакомы с 90 года. С "картошки", так называемой.
Антон Зайцев: Я заработал тогда 43 копейки, как сейчас помню.
Сергей Чихачев: А я заработал два мешка картошки! Борис Репетур с нами с 93 года. Мы не помним, где его подобрали. В СОБЕСе документы его были утеряны в 1932 году. Куда ему было идти? Дату рождения менял три раза, первая была написана еще иероглифами, те которыми пользовались до Кирилла и Мефодия. Так и записывайте, товарищ корреспондент, - подобрали, точка.
Борис Репетур: Да где они бы были эти мальчишки! Они шагу не могли ступить без моего опыта, шпана натуральная.
Антон Зайцев: Боря, на самом деле, тогда работал в программе "Звезды говорят" астрологом. У него были замечательные кудри и великолепная борода.
Борис Репетур: Я ужасно не хотел, чтобы меня узнавали, и потребовал загримировать так, чтобы только глаза оставались.
Антон Зайцев: И когда мне сказали, с кем предстоит познакомиться, я честно говоря, надеялся, что борода настоящая.
user posted image

И что, вот вы так просто втроем начали делать передачу о компьютерных играх?
Антон Зайцев: Прежде всего, надо сказать спасибо Дмитрию Захарову, ведущему "Взгляда", сейчас работает на НТВ, он является крестным отцом и первым продюсером программы. Без него эта идея была бы вряд ли воплощена. Я к нему пришел, и он предложил написать пробный сценарий. А потом согласился выпустить программу, это свидетельствует о его незаурядной доброте, потому что сейчас я хорошо себе представляю, каково это - прийти к кому-нибудь со сценарием и тебе разрешают делать программу.
Перед нами встал вопрос, как изображение с компьютера перегнать на видео. Потому что тогда этим никто не занимался, мы обращались к разным специалистам, и никто нам не мог ничего сказать толком.
Борис Репетур: Звучали слова: "силикон", "сто тысяч долларов", а у меня был знакомый, который всю жизнь сидел в ВКСной студии (студия видеоконференц-связи) при каком-то НИИ. Я ему рассказал про то, что вот, серьезную проблему не можем решить. А он показывает журнальчик какой-то, а там карточка фирмы AVer за $170.
Антон Зайцев: По тем временам деньги большие. И надо знать, какие тогда были карты. Она работала с собственным софтом, ставилась одновременно с другой видеокартой, была довольно капризной и не все игры воспринимала. Но все равно это был технический прорыв.
Это было время, когда в программе освещалась игра Wolfenstein, Comanche и Betrayal At Krondor. Довольно долго игры поставлялись к нам на дискетах, сидиромов конечно тогда не было. Я помню, встречался в метро с какими-то людьми, мне приносили игру на восьми дискетах, я приезжал домой и обязательно выяснялось, что одна дискета - "битая". Я опять ехал в метро встречаться... И еще довольно тяжело было набрать три игры на программу.
Потом уже у нас потом появились единомышленники, которые продавали компакт-диски на станции метро "Кузнецкий Мост". Этой палатки сейчас не существует. Мы к ним ездили, а они снабжали нас играми совершенно бесплатно.
Сергей Чихачев: Мы делали это для того чтобы подчеркнуть преимущество лицензионной продукции. То есть, что такое закон, мы понимаем.
Антон Зайцев: Каждый пиратский диск, который мы получали бесплатно, изымался из этого оборота. Мы пытались переубедить этих торговцев, призывали их продавать лицензионную продукцию за те же деньги.
Сергей Чихачев: Они быстренько разорились и умерли с голоду. Мы считаем это своей победой. Они умерли честными людьми, нищими, но честными.

Вы все втроем работали над сценарием?
Сергей Чихачев: Долгое время работал один Антон Гидионович, который один во все играл, один обо всем и писал. На каком-то этапе игры усложнились и качественно проиграть три игры в неделю, а то и шесть игр, когда программа стала выходить дважды в неделю, было физически уже невозможно. Поэтому Антон привлек меня к написанию сценариев.
Антон предпочитал, например, RPG и стратегические игры. Когда цифра нам мониторе меняется с двойки на тройку и человек понимает, что он выиграл. Зато ему не очень были интересны симуляторы, а мне они были наоборот очень милы, особенно спортивные от Electronic Arts. Так что существовало такое очень уместное разделение труда.

Работа в "От Винта" как-то влияла на вашу жизнь, чахлые компьютерщики ночевали под вашими окнами, вас сразу же начали узнавать на улице?
Антон Зайцев: Меня однажды узнали на улице и спросили, не я ли играл в фильме "Цирк".
Борис Репетур: Я только купил автомобиль в 98 году, и программа как раз перестала существовать, первые дни вождения, и вдруг какая-то машина с мигалкой перегораживает дорогу, выскакивает человек с автоматом и орет: "Ну че, когда программа-то будет?!" Очень радостно, только я испугался немного...
Сергей Чихачев: Я помню эту историю! Он убил его нафиг.

Из-за чего в 97 году, программа перешла со второго канала на НТВ?
Антон Зайцев: Из-за того, что наши спонсоры скрылись на горных вершинах. Спонсором у нас была фирма "Стиплер", в какой-то момент ее начальники пропали вместе с деньгами (это та самая фирма "Стиплер", которая в начале девяностых заполнила отечественный рынок приставками "Денди" - азиатским клоном 8-битной консоли от Nintendo).
Сергей Чихачев: Это выдает в них дальновидных порядочных бизнесменов.
Антон Зайцев: Соответственно они перестали нам платить и сейчас где-то живут богатые и счастливые. А программа на РТР закрылась, ну и потом выходила она не совсем в удачное время, по будням, когда наша аудитория предположительно учится или по улицам околачивается, в общем так или иначе телевизор не смотрит. А потом, после некоторого перерыва, появилась возможность запустить ее на НТВ, чем мы и воспользовались.

Какое у вас ощущение осталось от того времени?
Сергей Чихачев (смеется): Что нам недоплатили! Недоплатили три зарплаты, такое у меня ощущение и я не могу от него избавиться... А сейчас уже кажется, что и все четыре!
Не могу говорить за всех коллег, но "От Винта" из всех программ, где мне доводилось работать, была с наименьшим вмешательством. Фактически мы могли делать все, что хотели. Такой свободы у меня после уже не было.
На НТВ было идеальное время, идеальные дни, там все было идеально. Дети и подростки - это же такая аудитория, которая любого взрослого за пояс заткнет. И у нас были дни, когда "От Винта" по рейтингу перекрывала "Итоги" с Киселевым. Мы выходили очень удачно, сразу после многомиллионного буржуйского сериала "Зена - королева воинов" и еще от него немножко аудитории отхапывали.
Антон Зайцев: И самые молодые зрители сидели еще десять минут и ждали, может еще раз Зена появится.

Поделитесь с нами креативом, если реализованные задумки были такими классными, то какие идеи не пошли в эфир?
Антон Зайцев: Мы хотели привлекать серьезных экспертов. Например, если речь шла о вертолетном симуляторе, мы бы приглашали летчика. Сейчас это было бы выполнить еще проще, игры стали совершеннее и более приближенные к реальности. Например, если бы рассматривали игру Painkiller, я бы позвал богословов в первую очередь. Какого-нибудь батюшку. Или сатаниста... Ну и о компьютерных технологиях мы хотели больше рассказывать.

Они, похоже, не осознают, что в течение десяти минут удерживали перед экранами неподвижно тысячи подростков. Задача, которая под силу разве что армии санитаров, вооруженной смирительными рубашками. "А не кажется ли вам, что у товарища корреспондента сложится о нас излишне благополучное впечатление", - спрашивает Борис Репетур. Мгновенно Чихачев принимается солить горбушку черного хлеба, Репетур пересчитывает в кулаке мелочь, а Зайцев пытается перепилить вену тупым столовым ножом. Застывают как раз на такое время, чтобы можно было сделать снимки. И снова, как ни в чем не бывало, продолжают рассказывать.
user posted image

После того как "От Винта" съел кризис, вы все рано так и остались в игровой индустрии, вот например, Борис, для "Буки" кого в играх озвучивали?
Борис Репетур: "Код доступа: РАЙ" - я там Хакер и Джером. Wizardry 8... Не только с "Букой" сотрудничал, для "1С" много работал - "Мафия", всего около 20 проектов.
Антон Зайцев: Предсмертные крики у него хорошо получаются. Первый раз он такой издал, когда понял, что нам не заплатят за два с половиной месяца работы в программе "От Винта". С тех пор только его и отрабатывает.
Борис Репетур: Озвучание - единственный род деятельности, где не нужно лицом хлопотать, и в тоже время надо работать на пределе возможности, например Call of Duty. Я не знал игры, смотрю, персонажей там сотни и у всех - дикие вопли. Ну, я человек опытный и стараюсь так издалека: "А-а-а!". Чтобы не тратиться. Мне говорят: "Вы знаете, он на поле боя". И я потом послушал, там дикий взрыв и надо на полную громкость: "ОТХОДИМ!" А персонаж устает, а потом новый персонаж, который должен орать со свежими силами. В общем 3 часа и это был первый раз в жизни, когда я голос сорвал.
Сейчас наши издатели стали понимать, что немалая доля успеха игры - озвучание. Скажем, Дюк Ньюкем, кем бы он был, если бы не его крылатые выражения? (нараспев) Бо-орн ту-у би-и вай-лд! И с другой стороны - взять и угробить Max Payne. Это же загубленная игра. Я был потрясен, когда после русской версии услышал это в оригинале. Ужасно обидно, игрушка-то культовая.

Как вообще с нашими издателями работается? И еще, всегда хотел узнать, часто ли актеры играют в те игры, которые озвучивают?
Борис Репетур: До недавнего времени у меня был старый компьютер, и накопилось какое-то количество игр, которые просто не шли. Но вот с начала года купил новый и кое во что поиграл, было очень интересно, потому как все эти гады говорят моим голосом. А их же приходится... (чиркает большим пальцем себе по горлу).
Сергей Чихачев: Я вот озвучивал игру "12 стульев", при этом как персонажи выглядят непонятно, смотреть не на кого, в лучшем случае показывают ксерокопию какого-то рисунка невнятного. А твои реплики скомпонованы не для тебя, а для программистов. Например, идет код, а после чего идет реплика. Как пользоваться этой репликой? С кем разговаривает этот человек? В каком он состоянии?
Борис Репетур: Это все от человека зависит, который этим занимается, а люди везде разные. Например, есть такая игра "Принц династии Кин", хотя она должна называться "Принц оф Цин", так над ней было очень приятно работать. Там чисто китайское иезуитство: персонаж, который вроде как хороший, по мере игры делает гадость и становится ясно, что он - последний подонок, ты долго идешь к тому, чтобы его уничтожить, перед самой смертью он говорит, что был заколдован, а в конце выясняется, что он, все равно, мерзавец. И было гигантское количество текста и по каждой реплике очень подробные комментарии. Но это, к сожалению, нечастый случай. А увидеть персонажа - действительно большая редкость.

Разговариваем немного про Painkiller, потом про Far Cry. Все трое до сих пор следят за индустрией компьютерных игр. Помимо своей основной работы телеведущего и редактора Антон Зайцев пишет тексты для программы "Мышеловка" (ищите ее в утреннем эфире НТВ). В курсе и роста популярности онлайновых игр, и развитии отечественного рынка. Еще Антон оживился, когда речь зашла о французских и корейских телевизионных программах по компьютерным играм. Он не видел западных аналогов "От Винта", но с радостью бы взглянул на них.

Мне посчастливилось увидеть несколько кадров из пилотного выпуска нового "От винта". Что у вас там за странные костюмы?
user posted image
Антон Зайцев: Это фрагмент заставки, она получилась достаточно философская, мы поставили компьютерные игры в ряд с другими играми, в которые играют люди. В основном это - война. Речь шла об разных эпохах, начиналось вообще все в каменном веке, поэтому и набор костюмов такой.

Новый "От Винта" как-то будет отличаться от "классического"?
Антон Зайцев: Изменится немножко сам подход: когда мы начинали, компьютерные игры были феноменом, многие не представляли себе, что это такое. Можно было просто покупать игры в ларьке и показывать их по телевизору.

Как насчет спецэффектов? У вас на НТВ был очень приличный трехмерный дирижабль.
Антон Зайцев: Мы тогда убедились, что довольно приличные, особенно для того времени, эффекты, можно делать без особой аппаратуры, если иметь в своем распоряжении покладистого компьютерного художника, которого можно грубыми принуканиями заставлять работать... Я помню, у него был медовый месяц. Первая брачная ночь и тут звонок с монтажа, все что он нарисовал - ни к черту. Два часа утра. От молодой жены. А нам казалось, что мы - вполне в своем праве, помню мы ему еще пеняли, за то что он якобы медленно приехал.
Сергей Чихачев: Есть студия, которая рисовала трехмер для фильма "72 метра", если видели картину, то там очень мощная современная графика. Это не Голливуд в большом смысле слова, но уже, глядя на экран, не поймешь, кто это производил, это могли сделать в Англии или во Франции.
Среди них нашлись поклонники "От Винта", которые готовы на достаточно льготных условиях выполнять для нас работу. Для них это тоже такой выход для творчества. Если с ними будем работать - это замечательно, это абсолютно полноценная киношная компьютерная графика. То можно позволить по сценарию, практически все, например "в студию въезжают два танка".

Ок! Спасибо, всего доброго, удачи вам и... Расскажите на последок какую-нибудь страшную тайну про "От Винта"?
Сергей Чихачев: Это касается Бориса Репетура, пришло время рассказать, дело в том что он, не удобно даже как-то... Понимаете, он - андроид. У него была проинсталлирована старая программа актерская, написанная еще под DOS. А апгрейд он отказывается делать. Сейчас программы появились хорошие De Niro Express, но они под ДОСом не ползают и драйверы очень дорогие.

Единственный вопрос, который я подготовил, но так и не задал - "Что вам в этой программе?". Люди, которые давно уже занимаются каждый своим делом, которые чего-то в жизни добились, но которые искренне любят компьютерные игры. Что может быть привлекательного в десятиминутке для человека, который вел Новый Год на НТВ? Это не реалити-шоу, не сериал про бандитов. Я хотел спросить, но не спросил, потому что на вопрос "Почему вы любите свою работу?", есть только один ответ - "потому, что я люблю свою работу". И если повезет, если среди рекламных блоков и сериалов найдется десять минут для передачи о компьютерных играх, то зимой мы снова будем смотреть "От Винта". Гейм, как говорится, овер.



Миниатюры

  • img1718.JPG


#412
Jean

Jean

    Новичок

  • Участник форума
  • Pip
  • 265 сообщений
Денди! Новая реальность!


#413
Майк Тайсон

Майк Тайсон

    Новичок

  • Забанен
  • Pip
  • 507 сообщений
Трейлер игры Lost Planet (на русском)
Jean

Денди! Новая реальность!

Это ты к чему?


#414
Blackdiler

Blackdiler

    Новичок

  • Участник форума
  • Pip
  • 1 299 сообщений
  • Имя: Shiva
  • Пол: Мужчина
  • Город: Вселенна
Smarrrt
и где ты так дешево насмотрел пс3? я видел в интернет магазине тысячь за 50-80 данный продукт.. Русский магаза..

Сообщение изменено: Blackdiler (18 февраля 2007 - 02:38)


#415
Майк Тайсон

Майк Тайсон

    Новичок

  • Забанен
  • Pip
  • 507 сообщений
bafomest

подождем фф13 и прочих правильных эксклюзивных игрушек для пс3

Хочешь сказать что когда выйдет фф13 ты купишь приставку
и будешь покупать игры для них по 100 баксов?

#416
bafomest

bafomest

    СОКРУШИТЕЛЬ ТЬМЫ!

  • Привилегированный пользователь
  • PipPip
  • 2 861 сообщений
Майк Тайсон

Resident Evel 4 (PC) ISO

Мне эта версия больше по нутру, чем на пс2, видимо, это все-таки порт с GameCube. Хотя управление с клавиатуры не слишком удобное Кстати, в DevilMayCry 3 тож очень рекомендую сыграть, его еще летом портировали
Добавлено
По поводу ПС 3: недавно читал, что Майк Тайсон

Хочешь сказать что когда выйдет фф13 ты купишь приставку и будешь покупать игры для них по 100 баксов?

Думаю, к этому времени уже можно будет без проблем нарезать игры для чипованных пс3 на обычных двд-болванках

#417
Майк Тайсон

Майк Тайсон

    Новичок

  • Забанен
  • Pip
  • 507 сообщений
bafomest

Мне эта версия больше по нутру, чем на пс2,

Почему? чем она лучше?

видимо, это все-таки порт с GameCube

Минуточку! так ведь наоборот пс2 версия лучше...
например в версии для GC небыло альтернативного
прохождения за Эйду или я в чем-то не прав?

Кстати, в DevilMayCry 3 тож очень рекомендую сыграть, его еще летом портировали

Я его еще на пс2 давным давно прошол кто муже как
говорят управление там было зделано через одно место
А что стоило поиграть? чем они отличались?

Думаю, к этому времени уже можно будет без проблем нарезать игры для чипованных пс3

Сомневаюсь... думаю они появятся не раньше чем через 3 года
если вообще появятся в чем я сильно сомневаюсь

на обычных двд-болванках 

А разве пс3 поддерживает обычные двд болванки?
она же на blue-ray дисках пашет




#418
Майк Тайсон

Майк Тайсон

    Новичок

  • Забанен
  • Pip
  • 507 сообщений
Клип «The Howling» от группы Within Temptation
user posted imageuser posted imageuser posted image
просто жмите «СМОТРЕТЬ» и наслаждайтесь!

О ролике: Группа Within Temptation написала песню по мотивам игры Chronicles of Spellborn
и в начале 2007 года мы сможем увидеть композицию «The Howling» на их диске. А клип уже готов.
Об игре:Мир Spellborn: Enclave of the Five Sacrifices (острова Пяти жертв) — это скопления
обжитых каменных глыб, дрейфующих в Шторме Смертного заклятья (DeadSpell Storm). Ничто, кроме древней магии, не удерживает его от падения в хаос, и она же позволяет жителям этого разбитого мира пользоваться ее дарами. Игра раскрывается в постапокалиптическом фэнтези-мире, по словам разработчиков, очень аутентичном (то есть живом, по-простому). Также Spellborn предложит 50 уровней развития, управляемую игроком (manual) систему боя с ручным наведением, новую систему Personal Experience Points, которая дает вашим параметрам бонусы просто за выживание и уменьшает «пенальти смерти». Появится режим Shard Conquest, в котором игроки в массивных PvP или PvE смогут защищать свои Shard Realms — особого вида территории. А квесты, по заверениям разработчиков, появятся столь насыщенные и протяженные, что вполне смогут сойти за жизненные пути персонажей.
От группы: «Мы с радостью взялись за написание песни к этой игре! Когда мы попросили у ее разработчиков немного материалов по предыстории Chronicles of Spellborn, они дали нам кипу в несколько сотен страниц. В конце концов, мы решили написать о The Howlers — существах, которые терроризируют фэнтези-мир Spellborn. Тамошняя, похожая на людей раса решила отгородиться от howlers стеной, но любопытство постоянно тянет их за ее пределы. В этом много человеческого: наше стремление к неизвестному и трагические ошибки на этом пути... Так что и нужна была такая драматичная, величественная и тяжелая песня. В ней мы использовали крики Howlers из самой игры».
user posted imageuser posted image

Миниатюры

  • 3.jpg


#419
bafomest

bafomest

    СОКРУШИТЕЛЬ ТЬМЫ!

  • Привилегированный пользователь
  • PipPip
  • 2 861 сообщений
Майк Тайсон

Минуточку! так ведь наоборот пс2 версия лучше...например в версии для GC небыло альтернативногопрохождения за Эйдуили я в чем-то не прав?

На ГКубе графика была получше, хотя ПС2 версия имела побольше всяких бонусов, но меня че-то на них не тянуло после прохождения основной игры

Я его еще на пс2 давным давно прошол кто муже какговорят управление там было зделано через одно место А что стоило поиграть? чем они отличались?

ПС версия отличалась хуевым управлением и возможностью поставить более высокое разрешение

Сомневаюсь... думаю они появятся не раньше чем через 3 годаесли вообще появятсяв чем я сильно сомневаюсь

Х-гроб-2 взломали, Wii тоже, хотя и частично, так что ПС3 на очереди.

А разве пс3 поддерживает обычные двд болванки? она же на blue-ray дисках пашет

Поддерживает, конечно, иначе откуда взяться обратной совместимости с ПС2. Тем более некоторые игры для ПС3 из-за каких-то проблем с блю-реем собирались выпускать на двд. правда, все существующие игры на пс3 все равно беспонтовые

Сообщение изменено: bafomest (24 февраля 2007 - 10:47)


#420
Майк Тайсон

Майк Тайсон

    Новичок

  • Забанен
  • Pip
  • 507 сообщений
bafomest

Х-гроб-2 взломали

Так это взломали прошивку а чипа как небыло так и нет
Вот выпустит Микрософт новую прошивку и что тогда???
а тогда всех кто купил приставку с пиратской прошивкой накроет жопа

Поддерживает, конечно, иначе откуда взяться обратной совместимости с ПС2

Что-то это у меня вылетело из головы
Но тут есть другая проблема каким образом пираты смогут запихать
игру записанную на Blu-ray(25гб) в обычную ДВД болванку(4.5гб)?????

правда, все существующие игры на пс3 все равно беспонтовые

Вроде говорят Motorstorm и Resistance: Fall of Man ничего
не шедевры конешно но играть можно




0 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых